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王彭城
作品数:
11
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供职机构:
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
姚建辉
深圳市腾讯计算机系统有限公司
董根
深圳市腾讯计算机系统有限公司
郭东亮
深圳市腾讯计算机系统有限公司
王义
深圳市腾讯计算机系统有限公司
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作者
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王彭城
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王义
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郭东亮
年份
1篇
2023
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2022
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2014
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2012
3篇
2011
4篇
2009
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一种发射体运行轨迹的生成方法及装置
本发明公开了一种发射体运行轨迹的生成方法及装置,用于解决射击类游戏中发射体的运行轨迹形状单一及控制点移动时发射体的运行轨迹的拼接痕迹明显的问题。技术方案包括:根据控制点在当前帧的状态从纹理库中查找与该状态对应的运动轨迹纹...
王彭城
姚建辉
汤闻
文献传递
碰撞检测的方法和装置
本发明公开了一种碰撞检测的方法和装置,属于网络游戏领域。所述方法包括:为游戏中待检测的第一模型和第二模型分别生成碰撞面片;获取第一模型、第二模型的碰撞面片中的3D空间信息;并转换为2D平面上的图形,得到第一模型的第一图形...
王彭城
姚建辉
汤闻
文献传递
制作部分更新包的方法和装置
本发明公开了一种制作部分更新包的方法和装置。所述方法包括:获取软件的新版本对应的第一结构化存储文件,和所述软件的旧版本对应的第二结构化存储文件;在所述第一结构化存储文件中,查找相对于所述第二结构化存储文件更新的对象;在所...
王彭城
汤闻
文献传递
在图形界面上显示文字的方法和系统
一种在图形界面上显示文字的方法,包括以下步骤:接收需要显示的字符编码及字体信息;查找该字符编码对应的元素;创建与该元素对应的对象;依据所述字体信息写字获得纹理,将所述纹理赋给所述对象;将所述纹理绘制到屏幕上。上述在图形界...
王彭城
汤闻
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碰撞检测的方法和装置
本发明公开了一种碰撞检测的方法和装置,属于网络游戏领域。所述方法包括:为游戏中待检测的第一模型和第二模型分别生成碰撞面片;获取第一模型、第二模型的碰撞面片中的3D空间信息;并转换为2D平面上的图形,得到第一模型的第一图形...
王彭城
姚建辉
汤闻
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游戏特效实现方法、游戏客户端
一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游...
王义
郭东亮
王洪路
董根
王彭城
在图形界面上显示文字的方法和系统
一种在图形界面上显示文字的方法,包括以下步骤:接收需要显示的字符编码及字体信息;查找该字符编码对应的元素;创建与该元素对应的对象;依据所述字体信息写字获得纹理,将所述纹理赋给所述对象;将所述纹理绘制到屏幕上。上述在图形界...
王彭城
汤闻
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游戏特效实现方法、游戏客户端
一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游...
王义
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界面更新方法、装置、计算机设备以及存储介质
本申请涉及一种界面更新方法、装置、计算机设备和存储介质。方法通过获取界面数据更新请求;基于界面数据更新请求,确定视图模型层中的修改字段以及修改字段对应的字段属性;当字段属性为已数据绑定时,记录修改字段对应的修改值;在视图...
王彭城
董根
界面更新方法、装置、计算机设备以及存储介质
本申请涉及一种界面更新方法、装置、计算机设备和存储介质。方法通过获取界面数据更新请求;基于界面数据更新请求,确定视图模型层中的修改字段以及修改字段对应的字段属性;当字段属性为已数据绑定时,记录修改字段对应的修改值;在视图...
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