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文献类型

  • 14篇中文专利

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 8篇存储介质
  • 6篇游戏
  • 3篇绑定
  • 2篇电子设备
  • 2篇调试方法
  • 2篇队列
  • 2篇移植性
  • 2篇音频
  • 2篇音频控制
  • 2篇音频文件
  • 2篇引擎
  • 2篇游戏服务
  • 2篇游戏服务器
  • 2篇游戏技能
  • 2篇游戏引擎
  • 2篇游戏应用
  • 2篇运行效率
  • 2篇视图
  • 2篇视图模型
  • 2篇数据绑定

机构

  • 14篇深圳市腾讯计...

作者

  • 14篇董根
  • 4篇王彭城
  • 2篇张伟林
  • 2篇颜艺
  • 2篇王义
  • 2篇郭东亮
  • 1篇陈栋

年份

  • 1篇2024
  • 3篇2023
  • 3篇2022
  • 2篇2021
  • 2篇2019
  • 1篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2012
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
界面更新方法、装置、计算机设备以及存储介质
本申请涉及一种界面更新方法、装置、计算机设备和存储介质。方法通过获取界面数据更新请求;基于界面数据更新请求,确定视图模型层中的修改字段以及修改字段对应的字段属性;当字段属性为已数据绑定时,记录修改字段对应的修改值;在视图...
王彭城董根
文献传递
一种应用运行方法、装置、设备、存储介质及程序产品
本申请提供了一种应用运行方法、装置、设备、存储介质及程序产品;该应用运行方法包括:响应于目标应用的运行请求,建立与配置数据库的连接,其中,配置数据库是嵌入在目标应用中的、且是由与目标应用对应的配置数据构成的,配置数据是用...
谢扬明齐秦董根
一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统
本发明公开了一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统,所述方法包括建立与游戏引擎编辑器的通信连接;生成技能状态信息请求,并将所述技能状态信息请求发送至所述游戏引擎编辑器;获取来自所述游戏引擎编辑器的技能状态数据,将所述...
邱镇龙董根
文献传递
一种音频控制方法和装置
本发明公开了一种音频控制方法和装置,所述方法包括:确定目标对象的角色标识;获取所述角色标识对应的角色类型标识,并根据所述角色类型标识,为所述目标对象配置第一音频文件;获取所述角色标识对应的当前使用资源数据,并根据所述当前...
颜艺张伟林董根
游戏应用中的实体显示方法和装置、存储介质及电子设备
本发明公开了一种游戏应用中的实体显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中获取第一视野内的第一实体列表,其中,第一实体列表中包括待显示的第一组实体的实体标识和实体参数,根据第一组实体的实体参数...
齐秦董根
文献传递
一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统
本发明公开了一种游戏技能实时调试方法、设备、装置及系统,所述方法包括建立与游戏引擎编辑器的通信连接;生成技能状态信息请求,并将所述技能状态信息请求发送至所述游戏引擎编辑器;获取来自所述游戏引擎编辑器的技能状态数据,将所述...
邱镇龙董根
文献传递
一种应用运行方法、装置、设备、存储介质及程序产品
本申请提供了一种应用运行方法、装置、设备、存储介质及程序产品;该应用运行方法包括:响应于目标应用的运行请求,建立与配置数据库的连接,其中,配置数据库是嵌入在目标应用中的、且是由与目标应用对应的配置数据构成的,配置数据是用...
谢扬明齐秦董根
一种图像渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品
本申请提供了一种图像渲染方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取待渲染的虚拟对象的多个纹理图像,其中,每个纹理图像对应待渲染的虚拟对象的至少一个部位;将多个纹理图像进行纹理映射处理,得到渲...
张志强董根
虚拟角色的移动同步方法、装置、设备及存储介质
本申请公开了一种虚拟角色的移动同步方法、装置、设备及存储介质,属于数据同步领域。所述方法包括:接收第一虚拟角色的移动数据包,所述移动数据包包括所述第一虚拟角色的移动模式和逻辑位置,所述逻辑位置用于指示所述第一虚拟角色在虚...
陈栋董根陈猛
游戏特效实现方法、游戏客户端
一种游戏特效实现方法,包括以下步骤:游戏客户端与游戏服务器建立连接;所述游戏客户端获取命中提前时间;所述游戏客户端向游戏服务器发送特效使用消息,并根据所述命中提前时间向所述游戏服务器发送特效命中消息;所述游戏客户端接收游...
王义郭东亮王洪路董根王彭城
共2页<12>
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