浙江科技学院艺术设计学院/服装学院
- 作品数:181 被引量:325H指数:7
- 相关作者:蒋佳茜李桑梓何潇湘杨列辉林小入更多>>
- 相关机构:浙江理工大学服装学院上海大学上海电影学院浙江理工大学材料与纺织学院更多>>
- 发文基金:浙江省教育厅科研计划浙江省哲学社会科学规划课题杭州市哲学社会科学规划课题更多>>
- 相关领域:艺术文化科学轻工技术与工程建筑科学更多>>
- 浅析服装行业中的网络营销被引量:1
- 2008年
- 时至今日网络营销已对很多行业的发展起了积极的推动作用。对于服装行业来讲,它打破了服装流行时间和销售地域的限制,改变了营销渠道的结构,使促销高效,廉价,并使服装市场实现彻底细分。但网络营销还不能完全取代传统营销,只有将网络营销和传统营销相整合,网络营销才能从实际意义上对服装产业的发展起到推动作用。
- 王国炜
- 关键词:网络营销服装行业电子商务企业管理
- 潘小栋三维表现作品
- 2018年
- 潘小栋
- 金杭书籍设计作品
- 2014年
- 《灵隐寺》:杭州灵隐寺的礼品精装书,从摄影、设计到印刷成书耗时2年。该书利用木材、麻布、丝绸等材料,运用多种印刷制作工艺,体现“淡、空、雅、禅、灵”的设计定位。
- 金杭
- 关键词:书籍金精装书印刷木材丝绸
- 空间的遐想
- 2014年
- 徐越,1987年生于浙江松阳,毕业于英国赫特福德大学服装设计系,现为浙江科技学院服装学院助教,硕士。 《空间的遐想》服装设计作品是作者研究英国著名抽象艺术大师赫普沃斯女士艺术思想及其雕塑作品,
- 徐越
- 关键词:服装设计艺术大师雕塑作品
- 金杭书籍设计作品
- 2015年
- 金杭,1972年生于浙江东阳,毕业于中国美术学院视觉传达专业,现为浙江科技学院艺术设计学院讲师。
- 金杭
- 关键词:书籍金视觉传达
- 嵌片、交错时空与情感经验扩张:影游互动的媒介效应被引量:3
- 2022年
- 影游互动作为当代媒介革新最为重要的现象之一,引发着一系列的媒介效应。当今的影游互动实践可分为叙事平面层、视觉表达层、媒介本体层三个层次,其背后的互动基于一种从形式到本体的“嵌片”结构。媒介的互动导致了时空关系的交错与变化,统一了时空体的“组织平面”与“内在性平面”,体验时空的变化则指向人类的欲望之维。电影和游戏媒介的融合拓展了瓦尔堡“情念形式”,引发观者情感张力的调和与情感经验的扩张,拓展了媒介自身形式间的情感价值。影游互动的文化现象不仅仅是形式的融合,其互动行为之中蕴含着深刻的情感逻辑、体验逻辑和结构逻辑,这是融合观者和体验者情感的媒介效应。
- 崔卉萱
- 关键词:媒介互动情感经验
- 崔卉萱原画作品
- 2017年
- 崔卉萱
- 动画创作和动画教育需要“表里如一”被引量:1
- 2010年
- 动画之表象是画面、是造型、是镜头,是一切直接诉诸于视觉的元素;动画之内里是主题、是立意、是故事、是情节。动画是两者的结合,在动画创作中,表里之间,应该如何协调,是本文的主要探讨之处。
- 徐振东
- 关键词:动画表象故事
- 邹少芳油画作品
- 2011年
- 邹少芳,1968年生于江西德兴。1991年毕业于中国美术学院油画系,现为浙江科技学院艺术设计学院讲师。
- 邹少芳
- 关键词:油画
- 思政教育在大学生职业生涯教育中的作用和应用被引量:8
- 2010年
- 思政教育和职业生涯教育具有教育目标一致、教育内容交叉等特点,在树立大学生理想信念和培养职业道德方面发挥重要作用,具体可以在课堂建设、社会实践等方面进行应用。
- 武林
- 关键词:思政教育大学生职业生涯教育