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郭迎春
作品数:
1
被引量:3
H指数:1
供职机构:
上海海事大学信息工程学院
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发文基金:
上海市科学技术委员会资助项目
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
韩志峰
上海海事大学信息工程学院
李世杰
上海海事大学信息工程学院
谢宏
上海海事大学信息工程学院
夏斌
上海海事大学信息工程学院
杨文璐
上海海事大学信息工程学院
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郭迎春
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微型机与应用
年份
1篇
2017
共
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基于Kinect与Unity3D的增强现实应用的设计与实现
被引量:3
2017年
增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实技术的一个重要分支,它强调的是真实与虚拟的无缝融合。传统的增强现实应用普遍存在设备昂贵、技术繁杂等问题。利用Kinect实时获取人体彩色图像数据、深度图像数据与骨骼关节点数据的强大功能,在Unity3D中设计与实现了一个利用手势交互控制、实时抠图并自动拍照的增强现实应用。应用测试结果表明:该应用可以很好地实现手势交互控制操作,实时合成使用者和其所选择的虚拟背景图片。同时,结合AR游戏,可以让更多的人以较低的成本体验增强现实技术带来的乐趣,具有较好的现实意义与推广性。
杨文璐
郭迎春
李世杰
韩志峰
谢宏
夏斌
关键词:
KINECT
UNITY3D
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