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郭迎春

作品数:1 被引量:3H指数:1
供职机构:上海海事大学信息工程学院更多>>
发文基金:上海市科学技术委员会资助项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇手势
  • 1篇抠图
  • 1篇交互控制
  • 1篇UNITY3...
  • 1篇KINECT

机构

  • 1篇上海海事大学

作者

  • 1篇杨文璐
  • 1篇夏斌
  • 1篇谢宏
  • 1篇李世杰
  • 1篇韩志峰
  • 1篇郭迎春

传媒

  • 1篇微型机与应用

年份

  • 1篇2017
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于Kinect与Unity3D的增强现实应用的设计与实现被引量:3
2017年
增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实技术的一个重要分支,它强调的是真实与虚拟的无缝融合。传统的增强现实应用普遍存在设备昂贵、技术繁杂等问题。利用Kinect实时获取人体彩色图像数据、深度图像数据与骨骼关节点数据的强大功能,在Unity3D中设计与实现了一个利用手势交互控制、实时抠图并自动拍照的增强现实应用。应用测试结果表明:该应用可以很好地实现手势交互控制操作,实时合成使用者和其所选择的虚拟背景图片。同时,结合AR游戏,可以让更多的人以较低的成本体验增强现实技术带来的乐趣,具有较好的现实意义与推广性。
杨文璐郭迎春李世杰韩志峰谢宏夏斌
关键词:KINECTUNITY3D
共1页<1>
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