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陈苏芳

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:华中师范大学信息管理系更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇教育
  • 1篇游戏
  • 1篇三层结构
  • 1篇实验课
  • 1篇现代教育
  • 1篇现代教育技术
  • 1篇教学应用
  • 1篇教育技术
  • 1篇教育游戏
  • 1篇教学
  • 1篇PBL

机构

  • 2篇华中师范大学

作者

  • 2篇刘江娴
  • 2篇陈苏芳
  • 1篇席淑娟

传媒

  • 1篇软件导刊
  • 1篇电脑知识与技...

年份

  • 2篇2012
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于三层结构的教育游戏开发模式的设计与实现
2012年
教育游戏得到了日益广泛的应用,目前存在的主要问题是开发难度大、代价高、兼容性差。基于此,笔者构建了基于三层结构的教育游戏开发模式,文章对该模式的设计过程进行了探究,并结合具体游戏阐述了基于该模式的游戏开发框架和开发流程,最后对该模式做了总结和展望。
刘江娴刘江琳陈苏芳杨伟涛
关键词:三层结构教育游戏
PBL在《现代教育技术》实验课中的教学应用
2012年
基于问题的学习(Problem Based Learning,PBL)能促使学生对感兴趣的问题进行探究,并能有根据地完成研究。通过对现代教育技术实验课的实验教师进行访谈,以及查看学生博客的反馈,分析教学中存在的问题,并根据该实验内容本身的特性,为该实验引进了PBL教学模式,探讨PBL教学模式在该实验中的教学应用,并实证分析了应用效果。
陈苏芳席淑娟刘江娴
关键词:PBL现代教育技术教学应用
共1页<1>
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