准确预测软件成本是软件工程领域最具挑战性的任务之一。软件开发固有的不确定性和风险性,使得仅仅在项目早期预测总成本是不够的,还需要在开发过程中持续预测各个阶段的成本,并根据变化趋势重新分配资源,以确保项目在规定的时间和预算内完成。由此,提出一种基于类推和灰色模型的软件阶段成本预测方法——AGSE(Analogy&Grey Model Based Software Stage Effort Estimation)。该杂交方法通过合并两种方法的预测值得到最终的预测结果,避免了单独使用其中一种方法预测时存在的局限性。在真实的软件项目数据集上的实验结果表明,AGSE的预测精度优于类推方法、GM(1,1)模型、GV方法、卡尔曼滤波和线性回归,显示出较大的潜力。
提出了一种基于排序的关联分类算法。利用基于规则的分类方法中择优方法偏爱高精度规则的思想和考虑尽可能多的规则,改进了CBA(Classification Based on Associations)只根据少数几条覆盖训练集的规则构造分类器的片面性。首先采用关联规则挖掘算法产生后件为类标号的关联规则,然后根据长度、置信度、支持度和提升度等对规则进行排序,并在排序时删除对分类结果没有影响的规则。排序后的规则加上一个默认分类便构成最终的分类器。选用20个UCI公共数据集的实验结果表明,提出的算法比CBA具有更高的平均分类精度。