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文献类型

  • 4篇中文专利

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇游戏
  • 2篇上下文
  • 2篇组件
  • 2篇网络游戏
  • 2篇逻辑模块
  • 2篇封装
  • 2篇服务器
  • 2篇查询
  • 2篇处理过程
  • 2篇处理逻辑

机构

  • 4篇深圳市腾讯计...

作者

  • 4篇杨敏
  • 4篇钟勇
  • 2篇贺志强
  • 2篇王旭新
  • 2篇俞烜
  • 2篇李伟
  • 2篇姚建辉
  • 2篇范勇
  • 2篇林诸鸣
  • 2篇付毅

年份

  • 2篇2019
  • 1篇2017
  • 1篇2015
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
对网络游戏信息进行处理的方法及服务器
本发明公开了对网络游戏信息进行处理的方法及服务器,其中,该方法包括:进程单元接收游戏编号和包含游戏数据的网络游戏请求,将网络游戏请求发送给与游戏编号对应的协程单元;协程单元获取自身存储空间内的上下文数据,根据游戏数据和上...
杨敏王旭新姚建辉钟勇邱林辉
一种业务处理方法及装置
本申请公开了一种业务处理方法及装置,方法包括:对实现业务过程所需执行的每一阶段处理逻辑进行封装得到组件,进而根据各业务实现过程所需的组件,建立业务与组件对应关系,在确定待执行的目标业务之后,查询业务与组件对应关系,获取与...
杨敏李伟贾铸斌林诸鸣付毅钟勇俞烜贺志强范勇
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对网络游戏信息进行处理的方法及服务器
本发明公开了对网络游戏信息进行处理的方法及服务器,其中,该方法包括:进程单元接收游戏编号和包含游戏数据的网络游戏请求,将网络游戏请求发送给与游戏编号对应的协程单元;协程单元获取自身存储空间内的上下文数据,根据游戏数据和上...
杨敏王旭新姚建辉钟勇邱林辉
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一种业务处理方法及装置
本申请公开了一种业务处理方法及装置,方法包括:对实现业务过程所需执行的每一阶段处理逻辑进行封装得到组件,进而根据各业务实现过程所需的组件,建立业务与组件对应关系,在确定待执行的目标业务之后,查询业务与组件对应关系,获取与...
杨敏李伟贾铸斌林诸鸣付毅钟勇俞烜贺志强范勇
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共1页<1>
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