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宋智军

作品数:4 被引量:0H指数:0
供职机构:厦门大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇专利
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 3篇动画
  • 3篇动画角色
  • 2篇二维动画
  • 1篇动画制作
  • 1篇视觉
  • 1篇随机场
  • 1篇特征向量
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇能量函数
  • 1篇匹配方法
  • 1篇重定向
  • 1篇阈值
  • 1篇阈值优化
  • 1篇拓扑
  • 1篇拓扑结构
  • 1篇向量
  • 1篇邻接
  • 1篇邻接关系
  • 1篇毛刺

机构

  • 4篇厦门大学

作者

  • 4篇宋智军
  • 2篇周昌乐
  • 2篇俞俊
  • 1篇邱仲潘
  • 1篇王帅

传媒

  • 1篇电脑知识与技...

年份

  • 3篇2013
  • 1篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种基于阈值优化的视觉主骨架提取方法
2013年
该文根据骨架定义及优秀骨架的性质,提出一种图像处理方法。该方法对图像的物体像素点进行检测,评测每个像素点成为骨架点的可能性大小,然后以一个阈值对像素点进行分类,以便确定后续进行骨架提取的像素点,并通过选取适当的阈值,来获取视觉主骨架。实验表明:该方法与传统骨架提取方法相结合,所获取骨架较好地保存了目标的主要拓扑结构,在骨架的拐角更加圆滑、自然,能够有效减少骨架毛刺,并且处理所需时间有效减少。
王帅邱仲潘宋智军
关键词:图像处理毛刺拓扑结构
二维动画角色的自动匹配方法及计算实现
目前二维动画制作一般采用基于关键帧的方法,其主要步骤包括关键帧绘制,中间帧绘制以及着色等。这些步骤枯燥繁琐,且制作效率低,是制约动画发展的瓶颈。随着相关技术的发展,二维动画制作过程中的很多工作和任务已经可以由计算机辅助完...
宋智军
二维动画角色动作的重定向方法
二维动画角色动作的重定向方法,涉及二维动画的制作。基于两个形状相似的源动画角色和目标动画角色,在参考源动画角色和目标动画角色的基础上,定义目标动画角色的骨架结构;对源动画角色进行骨架提取,并对骨架进行特征描述,为骨架数据...
俞俊宋智军周昌乐
文献传递
二维动画角色的自动匹配方法
二维动画角色的自动匹配方法,涉及二维动画领域。提供一种在二维动画制作环境下的二维动画角色的自动匹配方法。基于两个关键帧中的角色信息,分别提取角色中的特征点;对每个角色中的特征点,采用特征描述算法,为每个特征点分配尺度和方...
俞俊宋智军周昌乐
文献传递
共1页<1>
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