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徐一品
作品数:
3
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供职机构:
中山大学
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
由芳
中山大学
王建民
中山大学
郑子斌
中山大学
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中山大学
作者
3篇
徐一品
2篇
郑子斌
2篇
王建民
2篇
由芳
年份
1篇
2009
1篇
2007
1篇
2006
共
3
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一种RPG游戏场景路径的自动生成方法及装置
本发明公开一种移动平台上的二维/三维RPG游戏场景路径自动生成方法和装置。本方法包括以下步骤:初使化三维场景模型、路径规划、主路径生成、分支路径生成等步骤。本装置包括以下模块:路径规划模块、主路径模块、分支路径模块、环路...
王建民
由芳
郑子斌
徐一品
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随机路径模型在三维手机游戏中的研究与实现
随着手机硬件水平不断提高,游戏开发环境也逐渐从PC转移到手机上。游戏场景模型作为游戏引擎设计的重要组成部分,主要用于建立游戏中的一系列场景,包括生成游戏中的路径,设定游戏场景中的景物、建筑物、地形等等。显然其中的场景路径...
徐一品
关键词:
游戏场景
迷宫游戏
手机游戏
文献传递
一种RPG游戏场景路径的自动生成方法及装置
本发明公开一种移动平台上的二维/三维RPG游戏场景路径自动生成方法和装置。本方法包括以下步骤:初使化三维场景模型、路径规划、主路径生成、分支路径生成等步骤。本装置包括以下模块:路径规划模块、主路径模块、分支路径模块、环路...
王建民
由芳
郑子斌
徐一品
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