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孙圆媛

作品数:4 被引量:33H指数:3
供职机构:华中师范大学信息管理系更多>>
相关领域:文化科学轻工技术与工程经济管理更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 3篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 3篇教育
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇虚拟现实技术
  • 2篇游戏
  • 2篇人性
  • 2篇人性化
  • 2篇人工智能
  • 2篇网络游戏
  • 2篇教育软件
  • 1篇学习者
  • 1篇学习资源
  • 1篇娱乐
  • 1篇娱乐方式
  • 1篇知识
  • 1篇知识载体
  • 1篇智能化
  • 1篇智能技术
  • 1篇软件设计
  • 1篇潜质
  • 1篇轻游戏

机构

  • 4篇华中师范大学

作者

  • 4篇孙圆媛
  • 2篇左明章
  • 2篇石映辉

传媒

  • 1篇中国电化教育
  • 1篇中国教育技术...
  • 1篇教育信息化
  • 1篇中国教育信息...

年份

  • 4篇2006
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
人性化与智能化——教育软件的未来被引量:3
2006年
虚拟现实技术的出现、人工智能的发展为教育软件跨入一个新阶段提供了技术基础。将教育软件人性化、智能化,已成为当前软件设计者的重要任务。
孙圆媛石映辉
关键词:教育软件虚拟现实技术人性化人工智能技术学习者软件设计
人性化与智能化——教育软件的未来被引量:7
2006年
从现状出发,讨论教育软件技术的特点及其存在的问题,指出教育软件的人性化和智能化发展趋势,并分析教育软件应该具有的新的功能和特征.
孙圆媛石映辉
关键词:教育软件虚拟现实技术人工智能
网络游戏的教育应用研究被引量:21
2006年
本文从分析网络游戏的特点出发,讨论了网络游戏的本质,从网络游戏是生活、是学习资源两个方面论述了网络游戏应用于教学的可能性,并从网络游戏的交互性、挑战性、竞争性等方面论证了网络游戏对教育具有的积极意义,最后讨论了"轻游戏"这一网络游戏应用于教学的具体实施措施。
孙圆媛左明章
关键词:网络游戏学习资源轻游戏
网络游戏的教育潜质被引量:4
2006年
作为一种娱乐方式,网络游戏有着自己独特的特点。它不仅是一种知识载体,一种探索的学习过程,而且为游戏者提供了合作与竞争的平台。
孙圆媛左明章
关键词:网络游戏潜质娱乐方式知识载体
共1页<1>
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