陈谊
- 作品数:6 被引量:77H指数:5
- 供职机构:北京理工大学更多>>
- 发文基金:总装备部科研项目国家教育部博士点基金国防科技技术预先研究基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术军事更多>>
- 基于HLA的三维虚拟环境被引量:8
- 2002年
- 在分析了HLA体系结构及运行支撑框架(RTI)的基础上,提出了一个基于HLA的三维虚拟环境的设计和实现方案。阐明了此类系统的设计方法,着重分析了系统实现中涉及的仿真对象模型、信息交互机制、程序控制逻辑、坐标转换、实时性等关键技术问题和解决方案。最后在使用WindowsNT4.0的PIII高档微机平台上实现了该系统。实验表明,在综合分布交互系统SSS中,该分系统可实现与其它分系统的正确交互,场景刷新速率最高可达20帧/秒,基本满足实时性要求。
- 陈谊梁炳成战守义
- 关键词:高层体系结构分布交互仿真C4I系统年事
- 分布式虚拟环境关键技术及其在复杂系统仿真中的应用研究
- 全文共分8章,主要内容如下:第1章:简要介绍了分布式虚拟环境的概念及特征,回顾了该技术的产生和发展过程,列举了一些典型的分布式虚拟环境系统和应用领域,介绍了分布式虚拟环境开发平台技术的发展现状,着重分析了分布式虚拟环境所...
- 陈谊
- 关键词:分布式虚拟环境高层体系结构TCP协议UDP协议BEZIER曲线
- 文献传递
- 入侵检测系统AIDS的研究与设计被引量:16
- 2002年
- 在分析了入侵检测系统基本概念的基础上,针对目前入侵检测系统中存在的问题,提出了一个自适应的入侵检测系统模型。阐明了自适应入侵检测系统的设计方法,着重分析了该系统的信息处理流程、软件设计原则、及关键技术问题。最后简要说明了该系统模型的优势所在。
- 盛思源战守义陈谊
- 关键词:网络安全入侵检测自适应入侵检测
- 面向仿真的虚拟现实开发平台的设计被引量:30
- 2001年
- 设计一个适用于仿真环境的虚拟现实开发平台 ,以简化虚拟应用程序的开发 .采用面向对象的方法和分层结构进行设计 ,利用树形结构组织虚拟场景 ,通过仿真引擎进行渲染 .比较好地解决了虚拟对象行为和几何模型的分离 ,增强了平台的通用性 .树形场景结构的组织适合描述虚拟世界模型 .
- 宿红毅战守义陈谊
- 关键词:虚拟现实仿真面向对象
- 虚拟现实开发工具中几何对象的表示及存储被引量:6
- 2001年
- 提出并设计一种可描述多部件复合物体的 3D几何模型及存储结构 ,供虚拟现实开发工具 (SVRT)使用 .用具有层次结构和多级坐标系统的边界表示法描述几何对象 ,用二叉树数据结构进行存储 ,并用 VC++和 Open GL实现 .这种几何模型和存储结构能较精确地描述物体的几何形状及表面属性 ,易于存取和绘制 .解决了单部件模型无法实现复杂行为的问题 ,满足 SVRT系统的要求 .
- 陈谊战守义宿红毅
- 关键词:虚拟现实
- 分布式虚拟现实开发平台的研究与设计被引量:20
- 2002年
- 在分析分布式虚拟现实(DVR)的概念和特征的基础上,针对军事仿真领域的需求,提出了一个分布式虚拟现实开发平台的框架NSVRT,该框架采用层次结构的网络模型,面向对象的软件设计方法,以及对象-属性-事件的机制,实现共享虚拟环境中仿真实体特征和行为的一致性,使用时间同步和坐标转换解决时空一致性问题。同时提出了以事件和时间相结合的方式,配合DR算法来驱动仿真过程推进的新思路。最后,与国外同类系统WTK进行了对比。
- 陈谊盛思源战守义陈 谊
- 关键词:分布式虚拟现实面向对象计算机仿真