周珊珊
- 作品数:1 被引量:5H指数:1
- 供职机构:电子科技大学计算机科学与工程学院更多>>
- 发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 动态3维场景中多角色动画的交互式模拟研究被引量:5
- 2011年
- 当前角色动画的合成大多是在预设的场景中,采用导入与角色骨骼模型匹配的运动捕获数据的方法,这就满足不了多种拓扑结构的骨骼模型和实时变化场景的需要。针对上述问题,提出重定向运动捕获数据到多个任意骨骼拓扑结构的算法,通过采用以实时3维动态寻径算法为基础的角色智能寻径模型,结合语音用户接口代替图形用户接口的方法,实现虚拟角色在动态3维场景中的真实感运动。实验结果表明,本方法可以合成流畅而逼真的,与环境实时交互的角色动画,提高了数据重用性,降低了动画合成成本,满足不同动态3维场景中动画合成的需要。
- 袁铨张建中姜衔周珊珊曹跃
- 关键词:运动捕获运动重定向语音识别