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刘梦婷
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1
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对外经济贸易大学外语学院
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合作作者
李启军
对外经济贸易大学外语学院
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语言教育类电子游戏设计的一个思路
2014年
文章阐述了非母语语言学习存在的主要困难,论述电子游戏《摇滚史密斯》对乐器学习促进作用,分析语言学习与乐器学习的共通性。以此为借鉴,探讨了如何将此款游戏中所包含的学习方法运用到语言学习中去。在此基础上,提出了一款不同于市面上常见的单词类学习软件的,针对句法学习的电子游戏设计思路并分析其发展前景。
李承潞
刘梦婷
李启军
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电子游戏
语言教育
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