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李枭

作品数:2 被引量:12H指数:2
供职机构:四川大学计算机学院更多>>
发文基金:四川省科技支撑计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇多目标优化
  • 1篇遗传算法
  • 1篇用户
  • 1篇用户界面
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏地图
  • 1篇神经网
  • 1篇神经网络
  • 1篇群算法
  • 1篇子群
  • 1篇粒子群
  • 1篇粒子群算法
  • 1篇基于遗传算法

机构

  • 2篇四川大学
  • 1篇重庆大学

作者

  • 2篇林涛
  • 2篇李枭
  • 1篇周刚
  • 1篇陈锐
  • 1篇牟超

传媒

  • 2篇四川大学学报...

年份

  • 1篇2015
  • 1篇2013
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于遗传算法和神经网络的软件界面美感建模被引量:10
2015年
用户界面作为人与机器之间信息交互的桥梁,良好的用户界面能够提高人机交互的效率.本文以软件界面布局和色彩特征作为研究对象,采用神经网络方法建立特征与软件美感之间的关系模型,遗传算法进行特征选择,找出对界面美感影响较大的特征,并且通过主成分分析,最终提炼出界面美感的设计要素.
袁培飒陈锐林涛李枭
关键词:遗传算法神经网络用户界面
基于多目标优化的游戏地图生成研究被引量:2
2013年
游戏地图自动生成是目前过程内容生成PCG(Procedural Content Generation)研究的热点之一.本文以开源RTS游戏MegaGlest的地图为研究对象,以公平性、可玩性、战略性和趣味性为优化目标,提出多目标粒子群优化的游戏地图生成算法.实验结果表明,自动生成的地图在4个优化目标方面具有明显改进,能给玩家提供更好的游戏体验.
李枭牟超林涛周刚
关键词:多目标优化粒子群算法
共1页<1>
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