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崔晓东

作品数:2 被引量:11H指数:2
供职机构:山东科技大学测绘科学与工程学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金公益性行业科研专项更多>>
相关领域:天文地球自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇天文地球
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇单波束测深
  • 1篇地形
  • 1篇地形可视化
  • 1篇地形渲染
  • 1篇三维渲染
  • 1篇渲染
  • 1篇可视化
  • 1篇OPENGL
  • 1篇GRAPHI...
  • 1篇HSL
  • 1篇波束
  • 1篇波束角效应
  • 1篇测深

机构

  • 2篇山东科技大学
  • 2篇国家测绘地理...
  • 1篇长江航道测量...
  • 1篇长江三峡勘测...

作者

  • 2篇阳凡林
  • 2篇崔晓东
  • 1篇杨红
  • 1篇田会波
  • 1篇简波
  • 1篇曲萌
  • 1篇李富强

传媒

  • 2篇山东科技大学...

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
单波束测深波束角效应的自动改正方法被引量:6
2017年
单波束回声测深系统在水深测量领域中应用广泛。仪器测深时,由于换能器发射波束存在一定开角,导致测深信号出现波束角效应,使测深值具有一定误差,引起海底地形失真。为了解决这一问题,本文提出一种针对海底地形变化过程中过渡段与非过渡段的波束角效应自动改正方法,实现对失真地形的改正。实验表明,该方法能够明显改正受波束角效应影响的海底特殊地形,自动对实测地形特征进行判断并将改正后地形进行有效衔接,在某些地形变化明显的海底,测深误差的减小值可达62%~77%,对于提高特殊地形的测深数据精度和可靠性,具有一定应用价值。
崔晓东简波李富强杨红阳凡林曲萌
关键词:波束角效应
基于OpenGL的海底地形三维渲染方法被引量:5
2018年
在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分析了影响光照效果的相关因素,最终实现了以海底数字高程模型为数据基础并叠加颜色及光照渲染真实感三维海底场景的建立。文中基于MFC平台进行了程序实现,并与常见海底地形成图软件的渲染效果进行了比较,对比结果证明本文所提出的渲染方法地形显示准确,渲染效果美观。
马丹阳凡林崔晓东田会波
关键词:地形可视化地形渲染GRAPHICS
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