陈切春
- 作品数:2 被引量:2H指数:1
- 供职机构:吉林动画学院更多>>
- 发文基金:国家科技支撑计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 一种基于untiy 3D的裸眼立体游戏开发方法被引量:2
- 2015年
- 随着经济的发展,精神生活和物质生活的提高,人们对视觉影像要求越来越高。在电影和电视产业中应运而生诞生了立体成像技术。目前立体成像技术主要以佩戴眼镜等设备为主,其弊端在于会给佩戴者带来不舒适的感觉。为了解决佩戴眼镜所带了的一些列问题,诞生了裸眼3D技术。本文通过使用untiy3D建立游戏模型,在游戏中设立虚拟摄像机制作多视点游戏画面,再通过裸眼3D显示器显示出8视点裸眼3D画面。通过这个方法可以实现动漫游戏的裸眼3D立体显示效果。
- 郑立国陈切春罗江林汪欣
- 关键词:裸眼3D
- 一种基于圆锥形屏幕的360°裸眼立体显示系统
- 2015年
- 近年来立体显示技术发展迅猛,应用于各个领域当中。但是目前的技术都存在着一些弊端,有的需要佩戴立体眼镜才能观看立体显示,这大大的限制了观看的灵活性和舒适性。虽然针对立体眼镜已经研发出了裸眼3D技术,但是裸眼3D技术受到观看距离和观看角度的限制,在移动位置时,观看效果降低,大大影响了效果质量。针对以上的种种问题,本文提出一种多人同时裸眼观看立体显示的技术。此项技术无需佩戴立体眼镜,并且可以实现360°的全角度观看,在移动视角的过程中不会出现图像的质量下降问题。
- 郑立国陈切春罗江林汪欣
- 关键词:立体显示系统裸眼3D