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梁晖

作品数:1 被引量:1H指数:1
供职机构:四川大学计算机学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇神经网
  • 1篇神经网络
  • 1篇偏好学习
  • 1篇情感
  • 1篇玩家
  • 1篇网络
  • 1篇进化神经网络
  • 1篇建模方法

机构

  • 1篇四川大学

作者

  • 1篇唐宁九
  • 1篇梁晖
  • 1篇段云飞
  • 1篇王小玲

传媒

  • 1篇计算机应用

年份

  • 1篇2011
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于进化神经网络的玩家情感定量建模方法被引量:1
2011年
玩家建模是游戏设计领域中一项重要的研究内容,国外学者已经提出了基于统计学的建模方式,但是这类方法需要主观构建数学模型,缺乏客观性。提出一种基于进化神经网络的定量建模方法,构建从游戏数据到玩家情感偏好之间的非线性模型。实验结果表明,该方法所建模型具有客观、高效的特点,并且具有较高准确度。
王小玲梁晖段云飞唐宁九
关键词:偏好学习进化神经网络
共1页<1>
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