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余莉

作品数:8 被引量:6H指数:2
供职机构:上海建桥学院信息技术学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信文化科学更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 3篇电子电信
  • 2篇文化科学

主题

  • 3篇课程
  • 3篇GPU
  • 2篇数据结构
  • 2篇THREE
  • 2篇JS
  • 1篇电路
  • 1篇电路设计
  • 1篇应用型本科
  • 1篇应用型本科院...
  • 1篇院校
  • 1篇拾取
  • 1篇数字媒体技术
  • 1篇数字媒体技术...
  • 1篇顺时针
  • 1篇四叉树
  • 1篇图像
  • 1篇图像压缩
  • 1篇图形处理芯片
  • 1篇图元
  • 1篇曲面

机构

  • 8篇上海建桥学院
  • 2篇格兰菲智能科...
  • 1篇上海兆芯集成...

作者

  • 8篇余莉

传媒

  • 2篇集成电路应用
  • 1篇计算机时代
  • 1篇微电子学与计...
  • 1篇小型微型计算...
  • 1篇中国教育技术...
  • 1篇教育教学论坛
  • 1篇上海建桥学院...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 3篇2020
  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 1篇2011
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种三维绘制中可编程的图元设置着色方法被引量:1
2017年
在图形处理芯片GPU的架构设计中,把传统的固定功能部件中的图元设置模块,替换为可编程的着色程序,提出了两个新的着色阶段,称为图元拓扑着色和属性着色。该方法有效地利用了GPU中的流处理器的并行计算能力,同时减少了硬件逻辑部件,有利于芯片流片之后的扩展和维护。作者提出的图元设置着色方法,把传统的硬件逻辑部件,使用可编程的着色程序来替代,有效地利用了流处理器的并行计算能力。
张淮声余莉
关键词:图形处理芯片GPU着色图元流处理器
基于Three.js的拾取方法的研究被引量:3
2020年
Three.js是一个由JavaScript编写的WebGL框架,可以调用API直接在浏览器中创建和渲染三维场景。与虚拟场景进行交互的最常见方式就是鼠标拾取,点击对象可显示所点击物体信息,或修改物体属性,或激活动画。文章先介绍了拾取的基本原理,再分析和实现了组合模型的拾取、外部导入模型的拾取以及拾取多个对象等三个方面的特殊应用,对THREE.Raycaster对象的用法进行了详尽的介绍,能较全面地满足拾取在教学和虚拟现实中的应用。
余莉
关键词:拾取
CUDA平台的分形图像压缩方法
2011年
考虑到分形图像压缩中,值域块与定义域块之间的匹配能够并行计算这一特点,利用计算统一设备平台CUDA进行GPU加速.提出一种GPU、CPU相结合的四叉树压缩算法,通过GPU加速最耗时的距离计算部分,而四叉树分割、初始化等部分仍采用CPU完成.在GPU加速部分,讨论了单值域块与多值域块的方法,通过分析与实验表明,后者比前者能进一步提高并行性能.与传统的纯CPU方法相比,本文的方法能够显著提高压缩速度.
余莉
关键词:分形图像压缩四叉树CUDAGPU
基于样板的GPU线程快速构造方法
2024年
阐述通用计算任务可利用GPU的多线程获得并行加速,根据预先设定的样板,对整个线程一次性创建,加快了线程的构造时间。样板分为线性和瓦片两种,分别处理线性和矩形排列的工作组。模拟仿真测试表明,基于样板的线程构造时间一般为8cycles左右,比传统方法获得3倍的提升。该方法易于硬件实现,可以在之前电路上直接扩展,实现功能向前兼容。
张淮声余莉陈翔翔
关键词:电路设计工作组线程
使用Three.js的计算机图形技术课程教学反思
2020年
《普通高等学校本科专业类教学质量国家标准(2018版)》规定,计算机图形学与数字图像处理是数字媒体技术专业的专业主干课程。经过分析上海建桥学院数字媒体技术专业培养方案,把计算机图形技术课程定位为培养数字内容制作及相关技术工具开发能力,以制作型人才为主,并选择Three.js库作为开发工具,课程既包含图形学的主要内容,又介绍图形学最新技术。经过一轮教学,对学生在三维空间的建立、数字内容的制作和技术工具的使用这三个方面暴露的问题进行反思,对下一步的工作进行展望。
余莉
关键词:数字媒体技术专业计算机图形技术课程定位数字媒体技术
《数据结构》课程改善历程
2018年
《数据结构》是计算机专业一门重要的专业基础课程.文章从学生学习状态分析开始,对端正学生学习态度、因材施教的教学方法、更公允的成绩评定方式等方面进行课程改善,通过学生评教等方面展示两轮教学后的改善效果,并对下一步的建设提出建议.
余莉
关键词:数据结构
基于邻接三角形的图形曲面细分单元设计
2023年
针对图形处理芯片(GPU)中的曲面细分单元生成顶点数量过多的问题,提出一种基于三角形邻接关系的几何细分策略,称为TSTESS(Triangle Strip on Tessellation),其主要流程为,把细分块按照从外向内顺序拆分为多个环,对每个环生成多个梯形结构,每个梯形生成大量连续的三角形,通过有限自动机根据三角形的绕向和相邻信息,提取出它们的共有顶点,构成连续的三角形条带并输出.TSTESS方法减少了顶点的生成数量,有利于后期的计算和存储.通过实验测试在各种细分参数的情况下,该方法生成的顶点数量只相当于传统的三角形列表方法的50%~65%左右,可提高细分单元的执行效率,并且易于使用硬件描述代码融入到已有的GPU设计中,便于曲面细分单元输出的三角形条带获得硬件加速.
张淮声余莉
关键词:曲面细分顺时针
应用型本科院校“数据结构”课程建设的探索被引量:2
2020年
"数据结构"是计算机专业一门重要的专业基础课程。该文在应用型人才培养视角下,从学生学习状态分析开始,对"以学生为中心"的教学理念、"内容为王"的教学根本、多元化、差异化评价机制等方面进行课程改善,通过学生评教等方面展示三轮教学后的改善效果,并对下一步的建设提出展望。
余莉
关键词:数据结构
共1页<1>
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