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杨松涛

作品数:1 被引量:2H指数:1
供职机构:海军出版社更多>>
相关领域:天文地球更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇天文地球

主题

  • 1篇数字海图
  • 1篇作战
  • 1篇网格
  • 1篇网格划分
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机生成
  • 1篇计算机生成兵...
  • 1篇海上作战
  • 1篇海图
  • 1篇仿真
  • 1篇仿真训练
  • 1篇兵力

机构

  • 1篇海军出版社

作者

  • 1篇宁方辉
  • 1篇纪宏宇
  • 1篇杨松涛

传媒

  • 1篇海洋测绘

年份

  • 1篇2010
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
数字海图与海上作战仿真训练被引量:2
2010年
地形及地表景物是虚拟环境的主要组成部分。在虚拟战场环境中,地形模型的基础是真实的原始地形数据,原始地形数据包括地形高程数据和地形文化数据,地形文化数据是表征地表地理文化特征的数据。讨论了二维建模的整个过程,提出了基于区域划分的分层分级的地形二维模型和利用数字海图高程点数据的三维建模方法,可以应用于虚拟海战场环境的系统开发。
宁方辉杨静波纪宏宇杨松涛
关键词:网格划分计算机生成兵力数字海图
共1页<1>
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