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丁小宇

作品数:6 被引量:5H指数:1
供职机构:合肥工业大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇专利

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇电子电信

主题

  • 2篇多点触摸
  • 2篇片源
  • 1篇多视点
  • 1篇颜色值
  • 1篇真三维
  • 1篇深度信息
  • 1篇视觉
  • 1篇视觉效果
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇驱动电路
  • 1篇显像
  • 1篇固态
  • 1篇红外
  • 1篇编码方法
  • 1篇RGB
  • 1篇X86结构
  • 1篇YUV
  • 1篇触摸
  • 1篇触摸技术

机构

  • 6篇合肥工业大学

作者

  • 6篇丁小宇
  • 5篇吕国强
  • 5篇胡跃辉
  • 3篇刘志民
  • 3篇于芳芳
  • 2篇李小哲
  • 2篇马星宇
  • 1篇王阳

传媒

  • 3篇液晶与显示
  • 1篇电子测量与仪...

年份

  • 3篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种触摸坐标计算方法被引量:1
2015年
近年来,随着多点触摸发展的日益多元化,触摸屏的结构日趋复杂,触摸算法日渐新颖。提出了一种触摸坐标点计算的新方法,将其称为"投壶"算法,意为将满足条件的物体准确投入壶中,此时壶里的权重增加,最后将权重最大的壶视为"真实"即为有触摸点的。实验证明,此算法能够在硬件资源有限的条件下,准确的计算触摸点的坐标,尤其在多点触摸的情况下,能够有效的避免伪触摸点的出现,具备一定的抗干扰能力,具有响应速度快、计算精度高等特点,实现触摸屏的无驱安装。
胡跃辉刘志民吕国强李小哲于芳芳丁小宇
关键词:多点触摸
大尺寸红外触摸技术的驱动电路设计与分析被引量:1
2014年
为了设计大尺寸的红外触摸屏,解决大尺寸情况下触摸信号弱的问题,本文提出了一种适用于该触摸屏的驱动电路设计方案,并对方案进行了系统的测试与分析。在电路设计中,采用普通的中小功率管:三极管、达林顿管、MOSFET管等,调整电路参数充分发挥管子的性能,使电路的瞬态发射功率从传统的几百毫瓦提升到几千毫瓦。最后,基于PIC32MX440F256H对实验方案进行了测试,并与传统的驱动方法进行对比分析。实验结果表明,红外发射传感器驱动电路的最高瞬态电流达到500mA,功率达到2 500mW,远远大于普通驱动电路125mA的电流;接收传感器驱动电路能够准确无误的接收每个发射传感器的光信号并完整输出相应的电信号。该方案能够有效的驱动大尺寸红外触摸屏,提高了瞬态发射功率,降低了整体功耗,提升了系统信噪比。
李小哲胡跃辉吕国强于芳芳刘志民丁小宇
关键词:大尺寸多点触摸
一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法
本发明公开了一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法,建立一个具有深度信息的虚拟场景,提取每个像素点的16位浮点型深度值Z和3个无符号8位颜色值R、G、B,将所有像素点的24位RGB值换算为24位YUV信号;选择对YU...
胡跃辉丁小宇吕国强刘志民于芳芳代飘
文献传递
立体显示快速显像方法研究
显示技术是获取外界信息知识的重要手段,传统二维平面显示“强迫”我们用“二维窗口”来观察丰富生动的三维真实物理世界,严重阻碍了人类对客观世界的感知。近年来,随着人类科学技术的急速发展,立体显示技术——公认的显示技术领域的终...
丁小宇
关键词:图像处理视觉效果
x86结构下的多视点裸眼立体显示实时合成并行算法研究被引量:2
2016年
目前的柱栅式裸眼立体显示技术已经能够在UHD模式下具有良好的2D显示性能,但是随着分辨率的提高,立体显示图像的合成所需要处理的数据量急剧增加。为此,我们在x86架构运行环境下,提出了一种采用SIMD指令集来实现显示图像实时合成的算法。实验表明,相比于通用算法,该算法可大幅减少运算时间,速度提高了1个数量级以上。有效满足柱栅式立体显示系统图像的实时合成,具有一定的工程实际意义。
胡跃辉任旖旎代飘马星宇王阳丁小宇吕国强
一种用于固态体积式真三维显示的片源编码的改进方法
2016年
随着固态体积式真三维显示技术的快速发展,人们对该技术显示片源的要求不断提高,本文提出了一种用于固态体积式真三维显示的片源编码的改进方法。该方法对具有景深的虚拟场景提供3种处理模式:模式一,直接对RGB值和深度值进行编码、传输、解码;模式二,将RGB值转换成YUV值,再对YUV值和深度值进行编码、传输、解码;模式三,将RGB值转换成YUV值,对YUV值和深度值进行编码,再将编码后的YUV值转换成RGB值,对RGB值传输、解码。分别对这3种处理模式在工程样机上进行立体显示效果测试和编码效率的对比测试。实验证明:3种模式都能够达到立体显示要求,模式二和模式三生成的立体图像更逼真细致,模式二和模式三的编码效率比模式一的提高了至少3倍。该改进方法使生成的片源更具有灵活性和普适性,对YUV信号进行编码能够更贴合人眼对亮度的敏感度、使立体显示中的颜色信号更加充裕。
胡跃辉丁小宇代飘任旖旎马星宇吕国强
关键词:RGBYUV
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