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顾振宇

作品数:8 被引量:16H指数:3
供职机构:上海对外经贸大学更多>>
发文基金:上海大学生创新活动计划国家科技重大专项上海高等教育内涵建设工程更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 3篇多媒体
  • 2篇多媒体技术
  • 2篇虚拟实境
  • 2篇商务
  • 2篇商务应用
  • 2篇实境
  • 2篇教学
  • 1篇大学生
  • 1篇大学生创新
  • 1篇大学生创新计...
  • 1篇抖动
  • 1篇抖动调制
  • 1篇对外汉语
  • 1篇对外汉语教学
  • 1篇多媒体应用
  • 1篇掩膜
  • 1篇余弦
  • 1篇余弦变换
  • 1篇语义
  • 1篇语义分析

机构

  • 8篇上海对外经贸...

作者

  • 8篇顾振宇
  • 2篇袁野
  • 2篇张国锋
  • 1篇汪茂正
  • 1篇蔡剑楠
  • 1篇周萌
  • 1篇荀楚翔
  • 1篇郑戟明
  • 1篇黄静文
  • 1篇李博伦
  • 1篇谢宗哲
  • 1篇刘昱煜
  • 1篇万倩倩
  • 1篇施意
  • 1篇刘婧娴
  • 1篇张晓黎

传媒

  • 2篇计算机光盘软...
  • 2篇福建电脑
  • 1篇电视技术
  • 1篇包装工程
  • 1篇计算机教育
  • 1篇2010全球...

年份

  • 1篇2015
  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
  • 2篇2010
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于大学生创新计划的多媒体应用机制研究
2011年
本文以大学生创新计划项目为背景,提出了高校多媒体创新实践网络平台的体系架构,该平台的建设是学校的一项软环境基础工程,对今后大学生创新实践活动起到服务、支撑、辐射、引领的作用。本文还结合具体的活动目标,探讨了多媒体应用实践活动的长效机制。
谢宗哲顾振宇荀楚翔
关键词:WEB2.0
通过高频增强曲线提高图像清晰度的方法被引量:1
2013年
针对现有提高图像清晰度的技术中增强后的图像会放大噪声以及频率单调性,从而无法保证与原图像一致的缺点,提出通过高频增强曲线来提高图像清晰度的方法。首先通过提取其中的高频分量,对图像的信号进行了分类,然后平滑掉噪声信号,应用高频增强曲线对高频分量进行提升,保持了高频分量的单调性。实验仿真结果表明该方法可以消除噪声,细节和小边缘能够得到增强,大边缘却没有过增强,有效地提高了图像的清晰度。
袁野顾振宇
关键词:去噪
多媒体技术在对外汉语教学中的应用探讨被引量:4
2012年
在当今"汉语热"持续流行的情况下,本文首先介绍了什么是多媒体技术,对外汉语教学中多媒体技术的应用现状,并针对语音、汉字和词汇等教学的三个方面给出了多媒体技术的应用实例。针对盲目的"多媒体热",文中也指出了存在的问题及相应的解决方案。最后给出了多媒体技术在对外汉语教学中的应用总结。
黄静文万倩倩周萌顾振宇
关键词:多媒体技术对外汉语教学互动
基于普通相机拍摄的360°校园虚拟实境漫游实践被引量:3
2012年
基于真实场景的虚拟漫游技术不仅可以在2D基础上实现3D,而且可以获得实境漫游的体验。作者利用普通相机进行拍摄,经过拼接融合得到全景图,再基于flash cs5编写代码,最终得到低成本、高质量的漫游系统,能够对校园进行360°游览。
蔡剑楠汪茂正李博伦刘昱煜顾振宇
关键词:虚拟实境全景图漫游系统
基于信息系统文化教育的计算机教育创新——以Excel商务应用与建模课程建设为例被引量:5
2010年
本文介绍了信息系统文化的概念及意义,该文化为解决我国计算机教育中遇到的问题,克服重技术轻思想的弊端提供了新的哲学观和方法论。在以信息系统文化教育为指导思想的基础上,笔者以商科类院校中Excel商务应用与建模课程建设为例,总结了计算机教育改革的经验,重新构建了计算机教育新模式并进行了有益探索,取得了良好的效果。
张国锋顾振宇张晓黎郑戟明
关键词:计算机教育
基于要素概念模型语义分析的多媒体技术及商务应用教学设计
本文从教学设计系统要素概念模型语义分析出发,探讨多媒体技术及商务应用课程教学设计中的诸多环节和相关因素,并结合教学实践,提出了面向多媒体综合应用和注重创意实践的课程宗旨。教师在不断优化课堂教学和网络平台资源建设的同时,指...
顾振宇
关键词:语义分析教学设计UML类图
数字博物馆建设与技术探究被引量:1
2015年
在国家"大学数字博物馆建设工程"项目与上海市高校数字化博物馆三年行动计划的政策导向下,本文对高校及其他数字博物馆的建设进行了多方面的调研,并针对数字博物馆关键技术进行探究。本文使用Unity3D软件进行虚拟实境的制作,为数字博物馆的建设提供了理论基础和实践经验,提升了用户对于数字博物馆的感知与体验,希望能够对今后的相关研究有参考价值。
高实鲜施意刘婧娴顾振宇
关键词:数字博物馆UNITY3D虚拟实境
基于掩蔽效应和抖动调制的盲水印方案被引量:2
2013年
通过对信号处理领域抖动调制原理的分析,并结合人类视觉系统的掩蔽效应,提出了一个DCT域盲水印模型。在MATLAB仿真环境中,针对二值图像水印,实现了水印的预处理、嵌入、提取以及F范数下水印检测。在水印嵌入过程中,通过自动调节量化步长改善了水印的透明性,水印检测时无需原始宿主图像,实现了盲检测,而且省略了反余弦变换过程,降低了算法复杂度。仿真实验表明,水印算法在JPEG高强度压缩、剪切、各种噪声叠加以及多重水印等攻击下具有高鲁棒性。算法思想可应用于数字版权保护以及隐秘通讯等领域。
顾振宇袁野张国锋
关键词:抖动调制离散余弦变换人类视觉系统盲提取
共1页<1>
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