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郑灿

作品数:3 被引量:4H指数:1
供职机构:上海交通大学电子信息与电气工程学院计算机科学与工程系更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 2篇统计模型
  • 2篇计算机
  • 1篇动画
  • 1篇运动捕获
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇图像
  • 1篇图像分割
  • 1篇图像绘制
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇计算机动画
  • 1篇计算机游戏
  • 1篇非真实感
  • 1篇非真实感绘制
  • 1篇捕获

机构

  • 3篇上海交通大学
  • 2篇微软公司

作者

  • 3篇郑灿
  • 2篇陈彦云
  • 2篇马利庄
  • 1篇吴小

传媒

  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第六届全国虚...

年份

  • 3篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
实时人体运动风格传输算法
运动捕获技术已经成为计算机动画创作的重要技术.由于运动捕获的成本较高,学者们将研究的重点放在如何对捕获到的运动数据进行编辑,以及如何对现有的运动数据库进行有效的合成上.相对于运动编辑和运动合成的研究而言,运动风格的研究相...
马利庄郑灿陈彦云
关键词:统计模型运动捕获计算机动画
文献传递网络资源链接
非真实感绘制与增强现实技术研究——计算机游戏中的若干关键技术
由于游戏开发对用户体验的要求,如何更好地绘制场景以及如何使场景和用户更好地进行交互一直是游戏设计开发最关心的两个问题。本文对这两个问题进行了研究,并且通过两项关键技术——基于纹理合成的非真实感绘制和基于图像绘制下的免校正...
郑灿
关键词:计算机游戏纹理合成图像绘制图像分割
文献传递
实时人体运动风格传输算法被引量:4
2006年
运动捕获技术已经成为计算机动画创作的重要技术。由于运动捕获的成本较高,学者们将研究的重点放在如何对捕获到的运动数据进行编辑,以及如何对现有的运动数据库进行有效的合成上。相对于运动编辑和运动合成的研究而言,运动风格的研究相对较少。通过将运动风格传输问题表达为对运动统计量的概率分布的传输问题,提出了一个实时、方便的人体运动风格传输算法。实验结果表明,该算法具有快速、高效、占用内存低、使用方便的优点,能够广泛应用于计算机动画,游戏和数字电影制作中。
吴小马利庄郑灿陈彦云
关键词:统计模型
共1页<1>
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