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罗雷

作品数:31 被引量:4H指数:1
供职机构:重庆邮电大学更多>>
发文基金:重庆市教育委员会科学技术研究项目长江学者和创新团队发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信医药卫生文化科学更多>>

文献类型

  • 30篇专利
  • 1篇期刊文章

领域

  • 11篇自动化与计算...
  • 7篇电子电信
  • 1篇医药卫生
  • 1篇文化科学

主题

  • 12篇视频
  • 11篇纹理
  • 9篇图像
  • 8篇复杂度
  • 7篇信道
  • 7篇三维视频
  • 5篇深度图
  • 5篇纹理图像
  • 4篇点云
  • 4篇多媒体信息
  • 4篇多媒体信息处...
  • 4篇信息处理
  • 4篇通信
  • 4篇VVC
  • 3篇低复杂度
  • 3篇视频纹理
  • 3篇网络
  • 3篇滤波
  • 3篇加权
  • 3篇采样

机构

  • 31篇重庆邮电大学

作者

  • 31篇罗雷
  • 2篇段红光
  • 2篇郑建宏
  • 1篇周凯
  • 1篇曹傧
  • 1篇林毅
  • 1篇董妮娅
  • 1篇唐述

传媒

  • 1篇通信学报

年份

  • 4篇2024
  • 5篇2023
  • 5篇2022
  • 4篇2021
  • 5篇2020
  • 3篇2019
  • 2篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2016
31 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于分块DCT变换的三维视频深度图非编码传输方法
本发明涉及一种基于分块DCT变换的三维视频深度图非编码传输方法,属于三维视频传输领域。该方法包括以下步骤:(1)输入一帧三维视频深度图以及对应的纹理图像;(2)对深度图进行分块;(3)计算所有分块的虚拟视点合成失真估计值...
罗雷杨太海
文献传递
一种基于功率失真的三维视频纹理和深度联合功率分配方法
本发明涉及一种基于功率失真的三维视频纹理和深度联合功率分配方法,属于三维视频传输领域,包括以下步骤:(1)输入一帧三维视频深度图以及对应的纹理图像;(2)进行SoftCast分块,并计算分块过程中每个块平均能量;(3)对...
罗雷杨太海
文献传递
一种基于随机森林的VVC帧内编码快速CU划分决策方法
本发明涉及一种基于随机森林的VVC帧内编码快速CU划分决策方法,属于视频编码领域,包括以下步骤:S1:根据纹理信息与上下文信息将CU分为三类,并为各类CU选取一系列具有代表性的特征;S2:选取一系列具有不同分辨率与内容的...
罗雷何全
文献传递
一种面向皮肤镜图像的深度学习白癜风识别方法
本发明涉及一种面向皮肤镜图像的深度学习白癜风识别方法,属于图像识别技术领域,包括以下步骤:S1:使用皮肤镜下的白癜风图像建立数据集,并进行预处理;S2:分别通过线性变换、局部自适应对比度增强算法皮肤镜数据集进行对比度增强...
陈祉霖周凯何浩然罗雷
一种极化码帧间联合译码方法
本发明涉及一种极化码帧间联合译码方法,属于信源信道编码领域。该方法包括:确定极化码编解码模型;对信息位可靠度进行再估计,在确定的极化码编解码模型下,训练出信道可靠度再估计离线表Q;根据可靠度再估计离线表Q进行极化码再构造...
罗雷薛加迪何子旸刘宇昌
一种基于相对熵的点云质量评估方法
本发明涉及一种基于相对熵的点云质量评估方法,属于多媒体信息处理领域,对参考点云进行下采样,获取点云的几何架构;在参考点云和失真点云中构建以几何架构为中心的子点云,计算其快速点特征直方图及其相对熵,当作子点云的几何质量结果...
罗雷武文欣
一种物联网中通信模块的物理层双模设计方法
本发明涉及一种物联网中通信模块的物理层双模设计方法,属于物联网通信领域。该方法为:在物联网通信中,两种通信模式共享应用层和协议栈部分,物理层分别由两种传输模式组成,这两种物理层传输模式都可以发送协议栈的数据块。与此同时,...
段红光罗雷郑建宏赵栋生
一种基于张量的点云增强方法
本发明涉及一种基于张量的点云增强方法,属于多媒体信息处理领域,包括以下步骤:S1:对参考点云进行重采样,将参考点云通过高通图滤波器来获取其几何结构上的高频关键点;S2:使用k最近邻分类算法,在参考点云和失真点云中构建以高...
罗雷武文欣
一种基于孪生网络和反向传播的车辆实时跟踪方法
本发明涉及基于孪生网络和反向传播的车辆实时跟踪方法,属于智能交通管理技术领域,本发明首先设计了基于孪生网络的前向位置预测,以减少错误检测的干扰,同时进行了反向预测进行验证,以减少前向位置预测方法产生的误匹配,最后基于检测...
李骜罗雷
一种基于分块DCT变换的三维视频深度图非编码传输方法
本发明涉及一种基于分块DCT变换的三维视频深度图非编码传输方法,属于三维视频传输领域。该方法包括以下步骤:(1)输入一帧三维视频深度图以及对应的纹理图像;(2)对深度图进行分块;(3)计算所有分块的虚拟视点合成失真估计值...
罗雷杨太海
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