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刘惠玲

作品数:1 被引量:0H指数:0
供职机构:浙江大学城市学院更多>>
发文基金:浙江省教育科学规划课题更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇游戏
  • 1篇商科
  • 1篇设计方法
  • 1篇体验式
  • 1篇体验式学习
  • 1篇模拟游戏
  • 1篇教学
  • 1篇教学模式

机构

  • 1篇浙江大学城市...

作者

  • 1篇李强
  • 1篇刘惠玲

传媒

  • 1篇科教导刊

年份

  • 1篇2016
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
商科模拟游戏设计方法探析
2016年
本文基于体验式学习的相关理论及实践,介绍了商科模拟游戏的概念与分类情况,并对模拟游戏的内容设计方法进行了探索性的研究。在模拟游戏内容设计上,本文提出从内部系统逻辑和社会系统两个部分进行游戏内容的开发。首先,应该进行关键概念或理论的识别;其次,建立概念逻辑关系图,明确不同概念间存在的关联;最后,根据内部系统逻辑图,对模拟游戏的角色、规则和资源进行设计。在模拟游戏执行中,本文提出采用描述、解释和预测的情况说明方式,对游戏体验进行反思和知识概化。
李强刘惠玲
关键词:模拟游戏体验式学习教学模式
共1页<1>
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