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文献类型

  • 28篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 7篇数据处理
  • 7篇终端
  • 6篇用户
  • 5篇网络
  • 5篇客户端
  • 4篇用户体验
  • 4篇数据处理方法
  • 4篇服务器
  • 3篇动画
  • 3篇请求
  • 3篇组件
  • 3篇计算机
  • 3篇复杂度
  • 2篇带宽
  • 2篇代码
  • 2篇信息传输
  • 2篇虚拟键盘
  • 2篇移动游戏
  • 2篇音频
  • 2篇应用逻辑

机构

  • 28篇深圳市腾讯计...

作者

  • 28篇罗春华
  • 26篇贺志强
  • 19篇马亮
  • 7篇郭成
  • 5篇田宇
  • 3篇何法江
  • 3篇冯小立
  • 2篇郑伟
  • 2篇陈生
  • 2篇黄鹏飞
  • 2篇张文
  • 1篇陈泳君
  • 1篇张建强
  • 1篇秦军辉
  • 1篇俞烜
  • 1篇李伟
  • 1篇曾杰
  • 1篇范勇
  • 1篇王忠旭
  • 1篇谭雪平

年份

  • 1篇2020
  • 2篇2019
  • 3篇2017
  • 5篇2016
  • 4篇2015
  • 8篇2014
  • 2篇2013
  • 3篇2012
28 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种网页游戏开发、解析方法、一种编辑器以及解析装置
本发明公开了一种网页游戏开发、解析方法、一种编辑器以及解析装置,属于计算机领域。所述方法包括:编辑器将第一用户输入的界面元素保存在所述编辑器自定义的对象中,并将所述自定义对象打包得到界面资源包;生成具有将所述自定义的对象...
马亮罗春华郭成贺志强屠晓静
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一种数据处理的方法、终端、服务器及系统
本发明公开了一种数据处理的方法,包括:与第一终端建立连接后,获取所述第一终端的标识信息;向后台服务器发送驱动请求,所述驱动请求中携带所述第一终端的所述标识信息,以使所述后台服务器根据所述标识信息为所述第一终端确定与所述标...
马亮贺志强罗春华何法江
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一种移动游戏的数据处理方法以及装置
本发明实施例公开了一种移动游戏的数据处理方法以及装置,其中方法包括:获取移动游戏当前触发执行的目标运行状态;查找所述目标运行状态所涉及的至少一个待处理数据操作;当所述至少一个待处理数据操作中存在属于非传输类型的待处理数据...
马亮贺志强罗春华
一种移动游戏的数据处理方法以及装置
本发明实施例公开了一种移动游戏的数据处理方法以及装置,其中方法包括:获取移动游戏当前触发执行的目标运行状态;查找所述目标运行状态所涉及的至少一个待处理数据操作;当所述至少一个待处理数据操作中存在属于非传输类型的待处理数据...
马亮贺志强罗春华
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获取虚拟键盘的方法、装置和系统
本发明公开了一种获取虚拟键盘的方法,包括:接收服务器发送的通用虚拟键盘的布局,和终端与通用虚拟键盘键值映射表的对应关系;根据本终端的终端标识和终端与通用虚拟键盘键值映射表的对应关系,获取本终端的通用虚拟键盘键值映射表;根...
贺志强罗春华郑元坤郭成田宇马亮
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一种跨平台转换应用代码的方法及装置
本发明公开了一种跨平台转换应用代码的方法及装置,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取待转换的第一平台的应用的第一代码的语义规则以及常量和变量信息;根据语义规则以及常量和变量信息,生成第二平台的应用的第二代码;根据第二代...
马亮黄桂山罗春华贺志强
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自绘控件的屏幕适配实现方法及实现装置
本发明涉及一种自绘控件的屏幕适配实现方法及装置。该方法包括:根据初始屏幕的分辨率布局自绘控件,得到与该初始屏幕适配的第一视图;根据目标屏幕的分辨率确定该第一界面在该目标屏幕上的适配界面;为每个第一界面上的自绘控件定义一个...
张建强罗春华田宇郭成贺志强
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一种交互式应用框架设计的方法及装置
一种交互式应用框架设计的方法及装置,所述方法包括:根据待创建的目标技能对象的技能标识获取目标技能对象对应的技能组件的组件标识和技能组件的配置信息;根据技能组件的组件标识分别创建与组件标识对应的组件对象;根据技能组件的配置...
马亮罗春华贺志强
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一种软件升级的方法及系统
本发明适用于计算机技术领域,提供了一种软件升级的方法及系统,所述方法包括:服务器根据旧版软件包和软件升级包,使用文件差异比较工具生成软件增量包以供客户端下载,客户端从服务器下载所述软件增量包;根据所述软件增量包和客户端存...
郑伟罗春华翁粤东贺志强许冠严郭成
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一种信息传输的方法、系统及终端设备
本发明适用于无线通讯技术领域,提供了一种信息传输的方法、系统及终端设备,所述方法包括:发送端获取待传输的音频数据;发送端对获取的音频数据按M比特单位长度进行编码;发送端通过预设的跨平台音频接口控制发送端的音频输出装置将编...
翁粤东黄鹏飞陈生罗春华贺志强
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共3页<123>
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