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周桂莲

作品数:5 被引量:39H指数:2
供职机构:徐州市第五中学更多>>
发文基金:徐州市教育科学“十二五”规划课题更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇教学
  • 1篇动画
  • 1篇动画图片
  • 1篇信息技术
  • 1篇信息技术课
  • 1篇游戏
  • 1篇图片
  • 1篇中小学信息技...
  • 1篇中小学信息技...
  • 1篇小学信息
  • 1篇小学信息技术
  • 1篇小学信息技术...
  • 1篇教育
  • 1篇教育游戏
  • 1篇画图
  • 1篇技术课
  • 1篇教师
  • 1篇教学策略
  • 1篇教学设计
  • 1篇PPT

机构

  • 2篇徐州市第五中...

作者

  • 2篇周桂莲

传媒

  • 1篇中国电化教育
  • 1篇中国信息技术...

年份

  • 1篇2009
  • 1篇2007
5 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
中小学信息技术课引入教育游戏的策略探究被引量:34
2007年
教育游戏作为未来游戏与教育的发展趋势之一正越来越受到人们的关注。笔者结合自己的教学实践,总结出了将教育游戏应用于中小学信息技术课堂的几种教学策略,以期对我国信息技术教育中引入教育游戏的研究起到抛砖引玉的作用。
余长营周桂莲刁海军
关键词:教育游戏教学策略
《计算机动画制作初步》教学设计被引量:1
2009年
(注:鉴于版面需要,表中“教师活”动部分的内容附后)1.教师活动师:询问学生是否想见见儿时的小伙伴?出示动画图片PPT,请学生辨认。师:学生说出看到的图片,依次是阿凡提、葫芦娃、猫和老鼠,还有新朋友喜羊羊与灰太狼。
周桂莲
关键词:教学设计动画图片PPT教师
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