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机构

  • 6篇索贝数码科技...

作者

  • 6篇彭军
  • 4篇罗天
  • 2篇温序铭
  • 2篇余军
  • 2篇柴焱
  • 2篇毕江
  • 2篇杨晓冬
  • 2篇王炜
  • 2篇王小斌

年份

  • 2篇2021
  • 1篇2019
  • 2篇2017
  • 1篇2014
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于概率分布转换聚类的广播电视新闻拆条方法
本发明公开了一种基于概率分布转换聚类的广播电视新闻拆条方法,包括步骤:S1,新闻节目视频数据化,提取特征数据;S2,计算每个特征数据的重要度占比,然后将每个特征数据乘以该特征的重要度占比作为该特征的新数据;S3,将每个带...
陈锋温序铭张诚杨瀚彭军
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一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统与方法
本发明公开了一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统与方法,它包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括...
柴焱罗天毕江王炜余军杨晓冬彭军
一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑方法
本发明公开了一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统与方法,它包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括...
柴焱罗天毕江王炜余军杨晓冬彭军
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基于概率分布转换聚类的广播电视新闻拆条方法
本发明公开了一种基于概率分布转换聚类的广播电视新闻拆条方法,包括步骤:S1,新闻节目视频数据化,提取特征数据;S2,计算每个特征数据的重要度占比,然后将每个特征数据乘以该特征的重要度占比作为该特征的新数据;S3,将每个带...
陈锋温序铭张诚杨瀚彭军
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一种基于GPU的VR视频编辑的方法
本发明公开了一种基于GPU的VR视频编辑的方法,它包括图像采集、编辑预览和结果输出;所述的图像采集包括如下步骤:S11:拍摄:利用全景拍摄设备拍摄图像;S12:拼接:将多个镜头拍摄的多个画面拼接成一个图像;所述的编辑预览...
罗天王小斌吴若涵彭军
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一种基于GPU的VR视频编辑的方法
本发明公开了一种基于GPU的VR视频编辑的方法,它包括图像采集、编辑预览和结果输出;所述的图像采集包括如下步骤:S11:拍摄:利用全景拍摄设备拍摄图像;S12:拼接:将多个镜头拍摄的多个画面拼接成一个图像;所述的编辑预览...
罗天王小斌吴若涵彭军
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