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郭星辰
作品数:
11
被引量:4
H指数:1
供职机构:
南京大学
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发文基金:
国家自然科学基金
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相关领域:
自动化与计算机技术
天文地球
文化科学
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合作作者
佘江峰
江苏省地理信息技术重点实验室南...
谈心
南京大学
刘建龙
南京大学
李佳祺
南京大学
周阳
南京大学
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索引
机构
11篇
南京大学
作者
11篇
郭星辰
9篇
佘江峰
8篇
谈心
6篇
刘建龙
2篇
谈俊忠
2篇
李创
2篇
周阳
2篇
李佳祺
传媒
1篇
测绘科学
年份
1篇
2018
4篇
2017
2篇
2016
4篇
2015
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基于多细节层次的植被三维符号设计
随着三维GIS 的发展,对于三维地图的需求日益迫切,而三维地图符号作为三维地图表达的重要组成部分成为了目前需要解决的技术难点和研究热点。由于植物对象相对于其它地理对象,具有生命体征,且外形特征较为复杂,故其符号化具有一定...
郭星辰
佘江峰
关键词:
地图符号
三维地图
植被
GIS
多细节层次
矢量实线与三维地形的并行贴合渲染方法
本发明公开一种二维矢量实线在三维地形表面的贴合渲染方法,将二维矢量实线的展示空间从二维平面向三维不规则面拓展,使三维地理信息系统兼具真实感具象以及空间规律抽象的表达能力。与现有技术相比,本发明基于屏幕空间向二维空间的投影...
佘江峰
谈心
周阳
郭星辰
刘建龙
文献传递
二维矢量实线在三维场景中的视觉误差消除方法
本发明公开一种二维矢量实线在三维场景中的视觉误差消除方法,主要解决二维线状符号贴合渲染到三维地形表面过程中存在的矢量实线过细造成的断续消失现象、矢量实线边界的锯齿走样现象、矢量实线宽度不随场景缩放变化的现象等问题。包括如...
佘江峰
谈心
郭星辰
谈俊忠
刘建龙
文献传递
基于Sphere-Board的树木三维可视化模型实现方法
本发明公开一种基于Sphere-Board的树木三维可视化实现方法,主要解决现有布告板(Billboard)或十字面板(Crossing?Plane)模型中在俯视情况下会出现的走样现象、模型的立体感差以及光照计算难实现等...
佘江峰
郭星辰
谈心
刘建龙
一种参数化三维树木符号模型的构建方法
本发明公开了一种参数化三维树木符号模型的构建方法,可用于三维地理场景中树木的三维符号化表达,包括如下步骤:(1)建立树木枝干参数模型;(2)建立树木分枝结构参数模型;(3)建立叶序结构参数模型;(4)建立树叶参数模型。该...
佘江峰
李佳祺
郭星辰
谈心
李创
文献传递
虚拟地理环境中典型树种的三维符号建模研究
地图语言是地图表达的形式。编图者通过地图语言传递地理空间信息。其中,被称之为图解语言的地图符号及其系统是最重要的地图语言。随着科学的进步和生产力发展的需要,地理空间信息的表达形式经历了从传统纸质地图发展到计算机制图,从二...
郭星辰
关键词:
树种
一种参数化三维树木符号模型的构建方法
本发明公开了一种参数化三维树木符号模型的构建方法,可用于三维地理场景中树木的三维符号化表达,包括如下步骤:(1)建立树木枝干参数模型;(2)建立树木分枝结构参数模型;(3)建立叶序结构参数模型;(4)建立树叶参数模型。该...
佘江峰
李佳祺
郭星辰
谈心
李创
基于Sphere‑Board的树木三维可视化模型实现方法
本发明公开一种基于Sphere‑Board的树木三维可视化实现方法,主要解决现有布告板(Billboard)或十字面板(Crossing Plane)模型中在俯视情况下会出现的走样现象、模型的立体感差以及光照计算难实现等...
佘江峰
郭星辰
谈心
刘建龙
文献传递
矢量实线与三维地形的并行贴合渲染方法
本发明公开一种二维矢量实线在三维地形表面的贴合渲染方法,将二维矢量实线的展示空间从二维平面向三维不规则面拓展,使三维地理信息系统兼具真实感具象以及空间规律抽象的表达能力。与现有技术相比,本发明基于屏幕空间向二维空间的投影...
佘江峰
谈心
周阳
郭星辰
刘建龙
文献传递
二维矢量实线在三维场景中的视觉误差消除方法
本发明公开一种二维矢量实线在三维场景中的视觉误差消除方法,主要解决二维线状符号贴合渲染到三维地形表面过程中存在的矢量实线过细造成的断续消失现象、矢量实线边界的锯齿走样现象、矢量实线宽度不随场景缩放变化的现象等问题。包括如...
佘江峰
谈心
郭星辰
谈俊忠
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