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颜瓅

作品数:12 被引量:21H指数:3
供职机构:中国船舶及海洋工程设计研究院更多>>
发文基金:国防基础科研计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程自然科学总论更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 3篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 5篇交通运输工程
  • 1篇自然科学总论

主题

  • 6篇仿真
  • 5篇虚拟现实
  • 4篇船舶
  • 3篇虚拟漫游
  • 3篇视景仿真
  • 3篇漫游
  • 3篇舰船
  • 2篇视景仿真系统
  • 2篇系统仿真
  • 2篇仿真系统
  • 2篇VEGA
  • 2篇CREATO...
  • 1篇登陆舰
  • 1篇运动控制
  • 1篇指标体系
  • 1篇智能体
  • 1篇升沉
  • 1篇体系结构
  • 1篇装载
  • 1篇纵摇

机构

  • 7篇中国船舶及海...
  • 4篇上海交通大学
  • 3篇上海中船船舶...
  • 2篇中国船舶工业...
  • 1篇哈尔滨工程大...

作者

  • 12篇颜瓅
  • 3篇鲍劲松
  • 2篇姚海
  • 2篇金烨
  • 2篇方晓波
  • 1篇姜鹏
  • 1篇高志龙
  • 1篇冯洪奎
  • 1篇俞赟

传媒

  • 3篇船舶
  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇应用科技
  • 1篇舰船科学技术
  • 1篇中国造船
  • 1篇中国造船工程...
  • 1篇2007年C...
  • 1篇中国造船工程...

年份

  • 1篇2018
  • 2篇2017
  • 1篇2012
  • 1篇2009
  • 3篇2008
  • 1篇2007
  • 3篇2004
12 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
人员撤离仿真及其在船舶设计中的应用被引量:2
2012年
在紧急情况下确保船上人员及时撤离是船舶安全性的最后一个环节,较好的方法是在船舶总体设计阶段进行撤离分析验证。基于《新客船和现有客船撤离分析指南》提出的高级撤离分析方法,对人员撤离仿真的概念、原理、特点作简要介绍,并通过实例说明其在船舶设计中的应用。旨在为船舶设计人员进行撤离分析提供参考,为提升船舶的安全提供建议。
颜瓅俞赟
关键词:船舶设计
船舶虚拟现实程序的制作被引量:1
2004年
本文通过制作一个船舶虚拟漫游程序的实例 ,介绍了利用 Vega和 Creator软件实现虚拟现实的基本过程和原理 ,包括建模、设置环境和编程三方面 。
颜瓅
关键词:船舶工程虚拟现实虚拟漫游VEGA软件
船舶虚拟现实程序的制作
本文通过制作一个船舶虚拟漫游程序的实例,介绍了利用Vega和Creator软件实现虚拟现实的基本过程和原理,包括建模、设置环境和编程三方面,可供专业人员参考.
颜瓅
关键词:虚拟现实VEGACREATOR虚拟漫游
文献传递
面向复杂输转流程的作业效能评估方法研究
2018年
针对输转系统作业步骤复杂、设备类型多、流程评估困难等问题,提出了一种将复杂系统划分为多个子系统并建立子系统间串并联关系的效能评估计算方法。分析输转系统的作业过程,结合子系统之间的串并联关系,构建作业评估指标体系,基于ADC模型完成整个输转系统评估,得到任务方案的作业综合效能。经过实例计算比对,提出的方法科学、可行,易于分析不同方案优劣,且拓宽了ADC模型的工程应用。
孟德壮张瑞瑞颜瓅方晓波
关键词:指标体系
基于多智能体的车辆运输船装卸载作业系统仿真被引量:1
2017年
车辆装卸载作业系统是船舶作业系统的一种。基于脚本和条件判断的常规作业仿真模型存在可扩展性差、建模成本高等缺点,难以满足当前作业系统研究的发展趋势。文中为车辆运输船装卸载系统仿真试验设计一个多智能体系统,建立基于BDI模型的智能体控制模块,针对装卸载系统特点设计多智能体协作机制。仿真试验显示牵引车、半挂车和升降机可自行开展作业,表明智能体仿真可以简化作业流程建模工作,该设计工作扩展后可用于各种具有多实体交互协作的船舶作业系统仿真,具有较为广泛的应用前景。
颜瓅刘朕明
关键词:多智能体BDI模型
基于海况的船舶运动仿真关键技术研究
本文的主要工作是建立了基于海况的船舶运动仿真,并将其结合到一个具有剧本流程和潜水器、机器人、潜水员等多个实体互动的援潜救生作业仿真系统中,提高了仿真系统的真实性。在船体运动方面,本文选择了基于频域的切片法作为运动模型。首...
颜瓅
关键词:纵摇升沉海况海浪谱海浪模拟
文献传递
在视景仿真中用Hermite曲线控制物体运动被引量:5
2008年
在视景仿真中利用关键帧方法控制物体沿曲线运动占有非常重要的地位,用于关键帧拟合的Cardinal曲线、Catmull-Rom曲线、Kochanek-Bartels曲线的引入切线和引出切线的生成方法由于没有直接利用起点和终点的参数而导致这些方法不适合在视景仿真中利用DOF节点控制物体运动的要求。为此提出了利用起点终点的直线距离生成Hermite曲线的方法,通过计算发现用该方法生成的曲线能有效地逼近原始曲线,如由圆形上的两点作为起点和终点,利用该方法生成的Hermite曲线可以有效的逼近圆形。最后将提出的生成Hermite曲线的方法应用到视景仿真系统中实现了物体的随时间变化沿Hermite曲线平滑运动。
冯洪奎鲍劲松金烨颜瓅
关键词:虚拟现实视景仿真HERMITE曲线运动控制
舰船离散系统仿真技术研究
离散系统仿真技术是当前研究舰船离散系统问题的有效工具,本文分析了舰船的离散系统问题及技术发展的情况。
高志龙姜鹏颜瓅
关键词:舰船仿真技术
文献传递
Tribon系统与视景仿真系统接口技术被引量:5
2008年
视景仿真作为一种系统评估的有效手段在船舶工业领域已愈来愈被重视,而模型的真实性是确保视景仿真可评估的关键。直接将CAD系统的三维模型导入视景仿真系统是确保模型真实性的有效手段,但由于两个系统的数据表达的异构性往往难以实现。通过分析Tribon导出模型数据和视景仿真用模型数据,开发相应的接口转换程序,实现了通过DXF和OpenFlight格式之间的直接转换,并采用Schroeder三角形网格简化算法建立了具有多种细节层次的OpenFlight模型,以满足视景仿真系统对实时性的要求。在此基础上开发了某型船的三维视景仿真系统,采用该转换接口的转换,模型达到了较强的真实感和沉浸感。仿真结果表明该接口技术的正确性和有效性。
姚海颜瓅鲍劲松
关键词:舰船工程视景仿真DXF文件
登陆舰装载输送过程视景仿真系统的研究被引量:2
2008年
基于仿真的船舶设计方法可以离线模拟船舶作业流程,对改进船舶设计方案具有重要的指导意义。然而作业流程的复杂性和实体的多样性增加了仿真模拟的难度。在分析和描述登陆舰装载输送过程的基础上,设计了由物理仿真层、动作指令层和剧本描述层组成的面向复杂仿真过程的系统结构框架;解决了实体物理行为的关键算法、仿真实体类的设计和特效的模块化设计等系统关键技术,利用Creator、Vega和VC++等开发工具实现了某型登陆舰装载输送过程视景仿真系统,取得了较好的模拟效果,为设计人员评价舰船设计方案和研究输转方法提供了决策手段和分析工具。
姚海鲍劲松金烨颜瓅
关键词:登陆舰虚拟现实
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