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李祥晨

作品数:17 被引量:115H指数:5
供职机构:国家体育总局体育科学研究所更多>>
发文基金:浙江省自然科学基金中央级公益性科研院所基本科研业务费专项国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 9篇期刊文章
  • 4篇会议论文
  • 3篇科技成果
  • 1篇专利

领域

  • 10篇文化科学
  • 9篇自动化与计算...

主题

  • 8篇仿真
  • 4篇系统仿真
  • 3篇训练负荷强度
  • 3篇体能主导类
  • 3篇体育
  • 2篇虚拟现实
  • 2篇战术
  • 2篇体能主导类项...
  • 2篇系统设计
  • 2篇项群
  • 2篇计算机
  • 1篇行车
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇演练
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  • 1篇隐马尔可夫模...
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏情节
  • 1篇游戏设计
  • 1篇游戏引擎

机构

  • 7篇曲阜师范大学
  • 7篇国家体育总局...
  • 5篇浙江大学
  • 4篇北京体育大学
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  • 1篇南京师范大学
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  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇北京理工大学
  • 1篇河北大学
  • 1篇山东工业大学

作者

  • 17篇李祥晨
  • 5篇潘志庚
  • 3篇孙晋海
  • 2篇曹景伟
  • 2篇潘志庚
  • 2篇曹莉
  • 2篇纪庆革
  • 1篇刘剑锋
  • 1篇王庆伟
  • 1篇王芳
  • 1篇魏春玲
  • 1篇李永青
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  • 1篇刘洪珍
  • 1篇王树杰
  • 1篇孙庆祝
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  • 1篇梅林
  • 1篇曹宝香

传媒

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  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇计算机仿真
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年份

  • 1篇2024
  • 1篇2014
  • 1篇2011
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 2篇2005
  • 1篇2004
  • 2篇2003
  • 1篇2002
  • 4篇2001
  • 1篇2000
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
团体操虚拟编排和演练原型系统被引量:30
2004年
采用有指导的虚拟人群仿真技术 ,对团体操编排和演练进行计算机仿真 ,设计并实现了一个团体操编排和演练原型系统 ,该系统由团体操队形及图案设计子系统和团体操虚拟排练子系统构成 给出了系统结构与功能 ,并介绍了系统实现的路径规划、避碰和实时绘制等关键技术 实验结果表明 ,该系统能够为团体操创编人员改进队形与图案变化的设计质量和提高设计效率提供方便 。
纪庆革潘志庚梅林杨世琦李祥晨
关键词:虚拟环境团体操避碰路径规划
SSBTE篮球战术演习仿真系统的设计与开发
<正>研究目的:竞技运动的竞争在某种意义上可以说是科学技术的竞争,科学研究越来越多地利用现代计算机的手段辅助教学训练和比赛,SSBTE(Simulation System of Basketball Tactical E...
李祥晨孙庆祝丁庆建
文献传递
高水平摔跤运动员关键技术指标与运动成绩关联性分析
2024年
运用皮尔逊(Pearson)相关性分析和逐步回归分析法,对高水平摔跤运动员的关键技术指标与运动成绩之间的关系进行研究。结果表明:运动成绩与VT(双肩获胜)的使用次数的相关性不大,与ST(比分优势获胜)的使用次数和防守效率呈显著正相关,与进攻效率和技术全面性呈显著负相关;防守效率对运动成绩有显著的正向影响,技术全面性对运动成绩产生显著的负向影响。逐步回归与皮尔逊(Pearson)相关分析的结果相一致,进一步证实在现行规则下当运动员进攻能力相当时,突出的防守能力、技术动作的全面性和成功率对运动成绩起决定性作用。
白银川许奎元周胜银李祥晨
关键词:摔跤高水平运动员技战术
体能主导类项群训练负荷强度系统仿真软件的研制
2002年
设计、开发体能主导类项群训练负荷强度仿真软件,探索运动员个体训练的科学化.采用文献资料、调查、数理统计、系统分析和软件工程.研究结果和结论:在训练负荷广义信息观的指导下,以及体能主导类项群负荷强度建模的前期研究的基础上,成功开发了体能主导类项群负荷强度系统的系统仿真软件的原型.
曹莉李祥晨
关键词:系统仿真
中国城市老年人体育组织管理体系研究
王庆伟刘海元李祥晨
提出了中国老年体育管理体制改革的思路、解决问题的对策和市场经济条件下的中国老年体育组织管理体制的应然模式。
关键词:
关键词:体育老年人城市
基于加速计的手势识别算法及在3D交互中的应用
提出了基于加速计的手势识别算法。识别之前对加速计的输出做量化处理,再用离散型隐马尔科夫模型进行训练与识别。基于此识别算法,将手势作为一种交互方式应用在三维交互系统中,建立手势一语义映射表,训练标准手势,最后对输入手势进行...
Liu Jianfeng刘剑锋Pan Zhigeng潘志庚Li Xiangcheng李祥晨
关键词:手势识别隐马尔可夫模型三维交互
一种运动学形式的人员疏散仿真微观模型研究被引量:9
2008年
从疏散群体中的人员个体角度出发研究人员疏散规律,提出一种运动学形式的离散时间仿真微观模型。每个个体的运动完全由其运动方向及速度大小所确定,将个体的运动姿态用两个笛卡儿坐标和一个方向角表示,进行运动学近似,个体运动过程由速度的两个"瞬时"值描述,即平移线速度和偏转角速度。进而考虑影响个体运动方向及速度大小的主要行为原则,建立综合这些行为影响因素的模型方程,允许通过调节各种参数,研究环境及个体心理状态对疏散的影响。
黄希发王科俊郭莲英李祥晨肖书明
关键词:人员疏散离散时间仿真运动学恐慌
虚拟现实在体育仿真中的应用综述被引量:57
2003年
对基于虚拟现实的体育 (训练 )仿真技术的发展现状进行综述 ,讨论了体育仿真的关键技术 ,介绍了几个典型应用系统 。
纪庆革潘志庚李祥晨
关键词:体育训练虚拟现实计算机模拟系统仿真
体能主导类项群运动训练负荷强度模糊定性仿真系统的研究
本文通过对体能类项群训练负荷强度的建模,开发并实现了其模糊定性仿真系统,为系统仿真技术在体育领域的应用和运动员个体化训练做了初步探索。
李祥晨孙晋海赵杰修
关键词:体能主导类项群系统仿真
文献传递
虚拟网络马拉松的健身游戏方法
本发明公开了一种虚拟网络马拉松的健身游戏方法。借助计算机、传感、多媒体、网络等技术,以踏步机为器械,用户通过网络在虚拟的场景中进行锻炼、漫游和比赛。系统框架由硬件设备、客户端、服务器、网络通讯和游戏情节组成。通过中间件获...
潘志庚李祥晨何高奇李永青孙超杨浩然
文献传递
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