徐利锋
- 作品数:36 被引量:106H指数:6
- 供职机构:浙江工业大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术农业科学文化科学理学更多>>
- 一种基于植物功能与结构模型的作物虚拟育种方法
- 一种基于植物功能与结构模型的作物虚拟育种方法。本方法将结合生理和结构作物虚拟生长模型和数量遗传信息,通过模拟作物的生长发育过程,及繁殖过程,达到虚拟育种的目的,其步骤是:采集作物的生理数据、形态数据、数量基因数据和生长环...
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- 一种基于粒子群的虚拟植物生长模型参数提取方法
- 一种基于粒子群的虚拟植物生长模型参数提取方法,通过设定虚拟植物生长模型的参数,构建基于植物拓扑结构的描述框架,生成植物的三维结构,比较三维模型与输入模型之间的相似度,评价参数的质量,采用粒子群优化算法对参数进行不断改进,...
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- 作物栽培适宜间距参数的优化方法
- 2020年
- 针对目前植物布局的控制方法大多基于专家经验或田间试验。尽管专家的经验模型简单、实用,但是它往往针对的是某特定地区的某些品种,而对其它地区则不适用,因而普适应性较差。而传统的田间试验方法也往往针对有限的几个品种,更换品种后需要重做试验,导致这种方法相当耗时且工作繁琐。针对这些问题,该文提出了一种基于虚拟植物模型和优化算法的植物布局优化模拟算法。该方法采用功能结构植物模型,将植物的结构和生理功能结合起来,构建了一个种植场景。以作物种植的株距和行距为遗传因子,采用二进制编码方法对遗传算法的染色体进行编码。以作物单位种植面积的光合产量作为适应度值来评价个体的优劣。利用该方法对玉米-大豆间作和水稻单作进行了研究。试验结果表明,该方法可以获得高产栽培方案。
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- 关键词:遗传算法
- 单棵植物燃烧场景的可视化模拟
- 当前模拟单棵植物燃烧过程的研究比较薄弱。针对这种状况,提出一种基于物理的单棵植物燃烧过程的可视化建模方法。首先利用XL (eXtended L-System modeling language)和粒子系统分别对植物和火焰...
- 丁维龙吴福理郑蕾徐利锋
- 关键词:植物可视化交互过程
- 项目驱动和翻转课堂相融合的教学模式在Java程序设计教学中的应用被引量:15
- 2018年
- 针对Java程序设计课程的教学现状及存在的问题,提出项目驱动和翻转课堂相融合的课堂教学模型,结合具体教学案例说明这种新型教学模式的具体实施策略。
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- 关键词:JAVA程序设计
- 面向对象Java编程课程教学设计策略
- 2024年
- 随着人工智能、云计算与物联网等信息技术在各领域的广泛应用,计算机信息系统改变了人们的工作和生活方式。而所有信息系统的实现都离不开编程技术。因而,在计算机教育领域,编程技能的培养日益受到重视。面向对象Java编程是计算机类专业的重要课程之一,该文从课程的性质、定位、教学目标、教学内容设计、授课对象分析、教学方法以及课程评价等多个方面详细描述了该课程的教学设计,并以项目式学习的教学策略为主线,叙述了各部分的思路,以期与同行交流教学经验。
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- 关键词:面向对象JAVA语言教学设计教学研究项目式学习
- 一种比较不同植物形态相似度的计算机方法
- 一种比较不同植物形态相似度的计算机方法,利用了植株拓扑结构特征、外围轮廓特征、器官几何结构信息。该方法首先采用简化的树图描述植物的拓扑结构,再基于树图编辑距离方法计算拓扑结构的相似度。然后,基于二维图形相似度算法计算包含...
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- 文献传递
- 基于改进DenseNet的水果小目标检测被引量:15
- 2021年
- 针对自然环境中小目标水果的检测精度普遍较低的问题,提出基于DenseNet改进的水果目标检测框架.构建以DenseNet为核心的多尺度特征提取模块,在DenseNet不同层级的稠密块中建立特征金字塔结构,加强网络层特征复用.结合低层特征的高分辨率和高层特征的高语义性,实现准确定位和预测小目标水果存在的目的.引入软阈值非极大值抑制(Soft-NMS)算法,改善簇状果实结构中检测框被误剔除的情况.与常用的Faster R-CNN网络相比,所提出的框架在苹果、芒果和杏3个数据集中的平均检测速度大于40 FPS,F1值分别为0.920、0.928、0.831,实现了检测效率及精度的提升.
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- 一种基于广告牌技术的模拟树在风中变形的方法
- 一种基于广告牌技术的模拟树在风中变形的方法,包括以下步骤:1)广告牌模型的构建:在三维场景中建立一个广告牌,将一副树木的纹理图像映射到该广告牌,得到树木在场景中的可视化效果;接着将该广告牌划分为多个大小相等的单元格,计算...
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- 文献传递
- 单棵植物燃烧场景的可视化模拟
- 2019年
- 针对当前模拟单棵植物燃烧过程的研究比较薄弱的状况,提出一种基于物理的单棵植物燃烧过程的可视化建模方法。利用参数化的L系统和粒子系统分别对植物和火焰进行建模,结合包围球原理建立火焰周围的距离温度场,通过碰撞检测算法判断周围树枝是否满足燃烧条件、相邻火焰是否满足合并条件;对枝干进行受力分析,以模拟树枝因火焰作用导致的弯曲形变。提出一种基于纹理贴图的树枝颜色变化算法。实验结果表明,通过控制植物建模的参数、火焰燃烧初始点和初始火焰大小,基本可以获得较为逼真的植物燃烧仿真效果。
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- 关键词:植物可视化交互过程