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韩若冰

作品数:26 被引量:166H指数:7
供职机构:山东大学更多>>
发文基金:国家留学基金国家社会科学基金中央级公益性科研院所基本科研业务费专项更多>>
相关领域:文化科学历史地理艺术经济管理更多>>

文献类型

  • 24篇期刊文章
  • 2篇学位论文

领域

  • 12篇文化科学
  • 4篇艺术
  • 4篇历史地理
  • 3篇经济管理
  • 3篇文学
  • 1篇政治法律
  • 1篇语言文字

主题

  • 10篇动漫
  • 8篇角色
  • 6篇日本动漫
  • 4篇动画
  • 4篇动漫产业
  • 3篇动漫角色
  • 3篇日本动画
  • 3篇生态
  • 3篇生态化
  • 3篇生态化发展
  • 3篇文化
  • 2篇动画产业
  • 2篇动漫文化
  • 2篇数字化
  • 2篇数字经济
  • 2篇文化创意
  • 2篇文学
  • 2篇习俗
  • 2篇漫画
  • 2篇民族

机构

  • 25篇山东大学
  • 5篇莱顿大学
  • 1篇邯郸学院

作者

  • 26篇韩若冰
  • 2篇韩英
  • 1篇肖霞

传媒

  • 7篇民俗研究
  • 3篇东岳论丛
  • 2篇山东外语教学
  • 2篇工会论坛(山...
  • 1篇宁夏社会科学
  • 1篇山东社会科学
  • 1篇山东大学学报...
  • 1篇齐齐哈尔大学...
  • 1篇济南大学学报...
  • 1篇浙江艺术职业...
  • 1篇济南职业学院...
  • 1篇齐鲁师范学院...
  • 1篇中国文化产业...
  • 1篇汉江师范学院...

年份

  • 1篇2023
  • 2篇2020
  • 3篇2019
  • 2篇2018
  • 2篇2015
  • 2篇2014
  • 3篇2013
  • 1篇2012
  • 6篇2011
  • 1篇2010
  • 2篇2008
  • 1篇2007
26 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
日本当代动画产业的发展趋势
2011年
日本动画产业不仅仅是制作动画并由电视台、电影院等放映而取得利益的产业,而且还是多个产业体系的总称。进入21世纪后,随着DVD的普及,动画市场进一步扩大,面对国内外市场的变化,日本政府出台了一系列的支持政策,而动画产业界也积极开展市场调研,通过创新体制机制和技术革新来实施新的发展战略,日本动画产业呈现出一种新的发展动向。
韩若冰
关键词:动画产业
礼俗同构与礼俗互动传统的当代价值被引量:2
2023年
礼与俗,都是人们物质生产与社会交往实践中的产物,因而广泛存在于人类社会的不同群体、不同阶层,并贯穿于人类整体意义上的社会生活与意识形态之中。礼与俗的关系,在不同族群中有不同的表现,但在其要素置换和价值转换中趋于价值同构,则是普遍存在的社会事实。中华文明历史上的礼俗互动传统,体现出和谐共生、家国一体等深厚内涵。在当今社会转型期,如何准确把握礼俗重构实践的矛盾统一律,实现对礼俗互动传统的创造性转化和创新性发展,以价值融通助力中华民族伟大复兴,是时代赋予当代学者的神圣使命。
韩若冰
关键词:内生动力
数字文化创意与动漫文化产业的生态化发展被引量:10
2018年
数字化不仅仅是经济发展领域的一场革命,而且在很大程度上改变了人们的社会生活方式抑或生存法则;同时,数字化还催发了动漫文化产业新产品新模式新业态的不断涌现,从而使得动漫文化产业呈现出"上下游一体联动"、"线上线下深度融合"、"全产业链协同共生"、"虚拟与现实高度集成"的生态化发展态势,其经济收益和社会效益,以及对经济社会的拉动作用表现出强劲而又良好的发展势头。
韩若冰
关键词:数字经济动漫文化新业态
日本战后城市化进程中社会习俗的解构与守成——兼论长谷川町子漫画角色的草根性
2018年
日本战后城市化进程中社会习俗的解构与守成是多种社会因素交互影响的结果,长谷川町子创作的《蝾螺一家》系列漫画把家庭以及家庭中的个体置于日本战后城市化发展进程中,通过对一个个社会镜像的描绘、刻画与提炼,将社会记忆、国家记忆、民族记忆与个体记忆和家庭记忆相映照,使得人们对传统文化的认知与体验更加理性化,对民俗事象的解构与守成更加具象化,从而实现了对传统文化与民俗事象的批判性继承和创造性发展。
韩若冰
关键词:习俗
日本动漫于日语学习的意义被引量:4
2008年
日本动漫不仅反映了日本民族文化、日本社会现状,而且反映了日本人的社会价值观,同时还反映了日本的语言现状,因此,日本动漫对于日语学习者来说有着积极的影响。日本动漫场景既有助于提高日语会话能力、丰富日语知识,同时,还是了解日本文化和社会价值观的重要渠道。
韩若冰
关键词:日本动漫日语学习
日本动漫角色扮演及其商业开发
2011年
随着日本动漫经济的发展以及动漫角色市场的形成,动漫角色扮演(Cosplay)真人秀成为日本动漫文化产业的一个新的增长点。这一市场除了围绕Cosplay的服装、道具制造及销售形成市场外,Cosplay还延伸到服务行业形成了"女仆咖啡店",并以不同的"经营主题"而受到消费者的欢迎。
韩若冰
关键词:真人秀
浅谈日本动漫文化的草根性特点被引量:25
2007年
动漫,究其根源是对各种传统民间工艺(剪纸、皮影、木偶等)、民间绘画(素捕、版画、水彩画、水墨画、油画、漆呵等)民间雕塑(木雕、砖雕、陶艺、石雕石刻、面塑等)以及民间文化的继承和发展,是社会文化与现代科学技术的复合体,是传统大众文化和现代大众文化的综合体现。现代“动漫”不仅包含动画和漫画,还包括了视频网络游戏、相关的娱乐和艺术,以及各种衍生物。
韩若冰
关键词:动漫文化根性大众文化民间绘画民间文化
乡村振兴战略背景下特色小镇发展研究被引量:4
2019年
党的十九大《报告》提出“乡村振兴战略”,要坚持农业农村优先发展,按照产业兴旺、生态宜居、乡风文明、治理有效、生洁富裕的总体要求,建立健全城乡敵合发展体制、机制和政策体系,加快推进农业农村现代化.乡村振兴战略的这一总体要求与培育特色鲜明、产业发展、绿色生态、美丽宜居的特色小镇目标相契合.而特色小镇建设是提高小城镇经济洽力和乡村创新发展的重要引擎,是经济转型发展的重要载体.发展特色小镇助力乡村振兴,需要因地制宜,实事求是,应采取适应地方特色的发展模式,精准定住,找准特色产业,构建带动乡村振兴、发展的动力机制.
尹建华韩若冰瞿代清
后现代消费文化与日本角色消费模式的建构被引量:2
2015年
日本动漫文化产业的崛起是后现代社会价值观和意识形态直接影响日本社会消费文化而生成的结果。而由动画、漫画、游戏、轻小说等文艺作品而衍生出来的角色、角色消费和角色市场则成为后现代语境下日本符号消费的典型表现。随着现代传媒技术发展和角色消费异化的消解,日本动漫角色消费模式逐渐从"物语消费"转向重新"组装"角色元素的"数据库消费"。这种角色消费模式的自然建构不仅反映了日本动漫文化产业的开发深度,而且也给动漫产业带来了巨大的发展空间和可观的经济收益。
韩若冰
关键词:后现代主义日本动漫文化产业动漫产业动漫游戏
动漫·角色·符号:日本当代都市民俗的意义表达被引量:7
2013年
日本动漫角色在社会现实生活中不断被神化、被偶像化、被娱乐化甚至被商品化,而由动漫角色所演绎的故事和行为规范已经成为人们社会生活的导向标。国家、政府、企业、民众对动漫角色的认同和依赖,使得角色以及角色认同在日本已成为个人、群体以及各种经济社会组织的标识和交流的介质。日本动漫、动漫角色以及由角色意蕴所形成的符号表达系统已经具有了民俗的意义并成为当代都市民俗的一种表征。
韩若冰
关键词:日本动漫角色民俗
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