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文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇哲学宗教
  • 1篇医药卫生

主题

  • 1篇大学生
  • 1篇学生食堂
  • 1篇音乐
  • 1篇音乐节
  • 1篇音乐节奏
  • 1篇影响因素
  • 1篇生食
  • 1篇食堂
  • 1篇人格特质
  • 1篇节奏
  • 1篇乐节

机构

  • 2篇浙江大学

作者

  • 2篇张璇
  • 1篇葛少华
  • 1篇马飞
  • 1篇郑全全
  • 1篇孟蕾
  • 1篇谢敏
  • 1篇胡晓晴
  • 1篇王倩倩

传媒

  • 1篇中国临床心理...
  • 1篇应用心理学

年份

  • 1篇2006
  • 1篇2005
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
音乐节奏和共餐人数对就餐时间的影响被引量:2
2005年
本实验采用现场实验研究的方法,对不同音乐节奏和共餐人数条件下大学生就餐时间的差异进行了分析。结果表明:(1)总的来说,音乐节奏对就餐时间的主效应是显著的,快节奏音乐下的就餐时间少于慢节奏下的就餐时间;(2)单人组被试就餐时间显著快于多人组被试共餐时间;(3)音乐节奏和共餐人数对就餐时间存在交互作用;(4)在单人就餐时音乐节奏对就餐时间的效应是显著的,而多人共餐则没有这种效应或效应不显著。
王倩倩张璇孟蕾马飞
关键词:音乐节奏学生食堂
大学生电脑游戏成瘾及其影响因素初探被引量:16
2006年
目的:调查大学生电脑游戏成瘾情况并探究其影响因素。方法:个案访谈,基于电子游戏成瘾和网络成瘾相关量表编制的电脑游戏调查问卷,以及大五人格量表,对322名大学生进行了调查。结果:①大学生电脑游戏成瘾率约为14%,男生比例显著高于女生;②个人因素方面电脑游戏成瘾者在情绪稳定性、相容性和责任性三个人格维度上显著低于未成瘾大学生,在对电脑游戏的认知与评价上二者有显著差异;③环境因素方面,成瘾与玩电脑游戏的客观条件以及对学习压力的感知相关。结论:人格特质、对游戏的认知与评价、玩电脑游戏的客观条件、对学习压力的感知可能影响大学生电脑游戏成瘾。
张璇谢敏胡晓晴葛少华郑全全
关键词:影响因素人格特质大学生
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