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崔卫丽

作品数:2 被引量:3H指数:1
供职机构:东北电力大学信息工程学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 1篇多细节层次
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇空心率
  • 1篇LOD算法
  • 1篇MATLAB

机构

  • 2篇东北电力大学

作者

  • 2篇崔卫丽
  • 1篇王冠
  • 1篇黄小波
  • 1篇宋人杰
  • 1篇李松寒

传媒

  • 1篇数学的实践与...
  • 1篇东北电力大学...

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
与封堵溃口有关的重物落水后运动过程模型
2011年
洪涝灾害经常会造成溃坝溃堤,进而引发泥石流灾害,造成国家和人民生命财产的严重损失,物体填堵方法是有效解决溃坝溃堤问题的一种手段,主要针对物体填堵时在何处投放物体最有效的问题进行了解决.在合理假设的前提下,通过对试验模型中各单件相关数据进行分析并参考相关资料,得出影响重物在水中运动的主要因素,包括流体结构、投放高度、投放方式、物体形状等.然后按照物体是否完全浸入水中把运动过程分成两个阶段,再分别从垂直和水平两个运动方向考虑,利用已知的试验数据和相关知识,建立了能够适应不同情况的、描述重物水中运动过程的数学模型.以大实心方砖为例进行分析,利用Matlab对所建的模型进行求解,对比拟合试验数据得到的和所建模型得到的运动方程,从而可以计算出离散时间点的相对误差,其值大约为8%-13%,符合容许条件,证明所建模型还是比较合理的.
王冠李松寒黄小波崔卫丽
关键词:空心率MATLAB
复杂场景中多细节层次模型生成新算法被引量:3
2014年
图形渲染速度目前已成为大规模虚拟漫游场景的主要瓶颈,而降低场景复杂度是提高图形渲染速度的有效方法,目前比较常用的是细节层次(Levels of Detail,简称LOD)模型。在详细分析传统LOD模型算法的基础上,提出了模型差值信息渐增的改进思想,以避免系统的重复建模并减少了数据冗余。算法验证结果表明,改进的LOD算法可以较好的降低场景复杂度,进而提高图形渲染速度。
宋人杰史长东崔卫丽
关键词:虚拟现实LOD算法
共1页<1>
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