过洁
- 作品数:44 被引量:40H指数:2
- 供职机构:南京大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金江苏省自然科学基金江苏省普通高校研究生科研创新计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 复杂面光源下实时绘制研究被引量:1
- 2012年
- 对目前流行的面光源实时绘制算法进行综述。首先对面光源从相对距离、形状、光强分布和动态性四个方面进行分类,分析各类面光源的特点和处理方式。然后主要介绍三类面光源处理方法:解析方法、基于空间采样方法和预计算辐射传递方法,分析各类算法的主要思想、所针对的场景以及优缺点。最后阐述该领域的未来研究方向。
- 过洁潘金贵
- 关键词:面光源采样
- 一种多媒体播放设置自动调节方法及系统
- 本发明公开了一种多媒体播放设置自动调节方法及系统,方法包括:当按照预设时间间隔或用户操作录制外界环境音频信息,并发送至服务器端;服务器端从接收到的外界环境音频信息中分别提取左声道和右声道的梅尔倒谱系数和恒定Q色度图两种特...
- 过洁白晋斌陈振宇黄诗涵胡育玮郭延文
- 一种基于深度学习和体素的三维点云补全方法
- 本发明公开了一种基于深度学习和体素的三维点云补全方法,包括以下步骤:步骤1:采集不同类别的原始物体模型;步骤2:对原始物体模型进行预处理,得到残缺点云和完整点云;步骤3:用经过预处理后的残缺点云和完整点云训练体素深度神经...
- 周诚马常风郭延文过洁
- 文献传递
- 基于辅助缓冲区信息和直接光照的全局光照渲染方法及装置
- 本发明公开了一种基于辅助缓冲区信息和直接光照进行全局光照渲染的方法及装置,本发明首先获取XML格式的场景文件,并将其转换为Blender格式;其次对Blender格式的场景文件进行多视角渲染,得到多图层渲染图像,并通过进...
- 杨珊过洁郭延文
- 基于大气分层模型的三维云景程序化建模方法、装置及设备
- 本发明公开了一种基于大气分层模型的三维云景程序化建模方法、装置和设备,方法包括:(1)将场景地形高度图作为地形环境模型,将大气层分为低、中、高三层;(2)根据风场计算大气层各区域的对流性,并将低、中、高三层大气层的对流性...
- 顾馨兰过洁郭延文
- 一种新的基于线性四叉树的图像分割算法被引量:2
- 2009年
- 图像分割是进行图像分析的一个关键步骤,其分割效果直接决定图像分析的好坏。提出了一种新的基于线性四叉树的图像分割算法,这是一种基于区域增长的图像分割技术,具有比较理想的分割效果,同时利用一种具有常数时间复杂度邻域查询的线性四叉树加快其区域增长过程。
- 过洁潘金贵
- 关键词:图像分割线性四叉树
- 一种基于虚拟面光源的实时场景绘制方法
- 本发明公开一种基于虚拟面光源的实时场景绘制方法,步骤为:首先从视频纹理中获取一帧最为当前的亮度分布状态;然后利用GPU构造当前视频纹理的SAT;再将场景的原始面光源分为一组虚拟面光源,并保存每个虚拟面光源的相关信息;进而...
- 潘金贵过洁
- 文献传递
- 基于阴影图的阴影生成算法研究现状被引量:22
- 2010年
- 阴影效果在计算机图形的真实感显示中非常重要,而阴影图算法又是阴影算法的主流.文中对阴影图算法展开了系统的研究,特别是对该领域近几年的发展进行综述,从阴影图数量、参数化和内容三个方面总结归纳了各类阴影图算法的基本思想、特点及其应用环境.综合考虑以上三个方面后对特定的场景选择合适的阴影图算法,除了选择场景外,还包括光源类型、内存消耗、实时性要求、硬件支持及特殊阴影要求等.最后结合当前的技术发展和应用需求展望了阴影图领域未来的研究方向.
- 过洁徐晓旸潘金贵
- 关键词:阴影图反走样真实感绘制GPU
- 一种新的基于线性四叉树的图像分割算法
- 图像分割是进行图像分析的一个关键步骤,其分割效果直接决定图像分析的好坏。提出了一种新的基于线性四叉树的图像分制算法,这是一种基于区域增长的图像分割技术,具有比较理想的分割效果,同时利用一种具有常数时间复杂度邻域查询的线性...
- 过洁潘金贵
- 关键词:图像分割线性四叉树
- 文献传递
- 多尺度粗糙表面的实时绘制方法
- 2015年
- 目的大部分材质表面都具有一定的细微结构,而这些细微结构的存在增加了真实感图形绘制的复杂性。方法首先将材质表面的细微结构分为3类:宏观结构、介观结构和微观结构,并对每类结构分别建模:宏观结构采用三角面片建模,介观结构则采用法向图表示,而微观结构直接采用单一的粗糙度表达。然后针对每种结构,分别获得它们的法向分布函数(NDF),并用混合v MF分布拟合。最终屏幕空间每个像素内的法向分布用3个尺度NDF的卷积操作近似获得。此外,在处理环境光照时引入抛物面图(PM)和summed-area table(SAT),满足了动态场景的实时绘制需求。结果实验结果表明本文方法可以在不同视点范围下生成高真实感的反射效果,并获得实时的绘制性能。结论本文提出的实时绘制方法能够处理表面材质结构复杂的3维模型在环境光下的真实感反射效果,并支持动态光照和形变物体。
- 过洁潘金贵
- 关键词:多尺度滤波