您的位置: 专家智库 > >

马云鹏

作品数:4 被引量:18H指数:1
供职机构:首都师范大学信息工程学院更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术一般工业技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 3篇虚拟现实
  • 2篇虚拟现实场景
  • 2篇面向对象
  • 2篇景物
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇三维人体建模
  • 1篇实景
  • 1篇碰撞检测
  • 1篇关节
  • 1篇关节角
  • 1篇关节角度
  • 1篇逼真性
  • 1篇VRML

机构

  • 3篇中国科学院
  • 3篇首都师范大学
  • 1篇包头师范学院
  • 1篇中国科学院研...

作者

  • 4篇马云鹏
  • 3篇刘金刚
  • 3篇黄海明
  • 1篇刘保卫

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇第二届中华文...

年份

  • 2篇2005
  • 2篇2004
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种人体运动展示平台的设计与实现
2005年
系统提出了一种基于人体运动捕捉文件的人体运动展示方案,通过进行结构层次化的人体建模,并借助由特种设备“运动捕捉仪”生成的运动数据文件,通过转换算法,生成人体运动所需的运动角,驱动人体模型实现相应动画,同时可以操纵视点的变化,得到了较好的人机交互效果。
黄海明刘金刚马云鹏
关键词:关节角度
虚拟环境中人体运动实时重现逼真性研究
逼真性是虚拟现实的一个重要特性.本文在国家863课题'空间多点检测虚拟实时动态系统研究'软件部分工作的基础上,从虚拟环境的逼真性、虚拟人体的逼真性、人体运动的逼真性、虚拟人与虚拟环境交互的逼真性几个方面研究了虚拟环境中人...
马云鹏
关键词:虚拟现实VRML三维人体建模碰撞检测逼真性
文献传递
基于真实景物的虚拟现实场景的生成被引量:18
2005年
在分析基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制。最终在逼真性、实时性和可控性方面都达到了较好的效果。
黄海明刘保卫刘金刚马云鹏
关键词:实景虚拟现实场景面向对象
基于真实景物的虚拟现实场景的生成
本文在分析了基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度,通过真实感贴图来增强逼真度,通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控...
黄海明刘金刚马云鹏
关键词:虚拟现实面向对象
文献传递网络资源链接
共1页<1>
聚类工具0