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崔业怡

作品数:7 被引量:11H指数:2
供职机构:南京大学计算机科学与技术系计算机软件新技术国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 7篇虚拟环境
  • 7篇分布式
  • 7篇分布式虚拟
  • 7篇分布式虚拟环...
  • 4篇兴趣管理
  • 3篇主动兴趣管理
  • 2篇可扩展
  • 1篇动画
  • 1篇虚拟人
  • 1篇适应性
  • 1篇体模
  • 1篇体系结构
  • 1篇匿名
  • 1篇匿名性
  • 1篇主动路由
  • 1篇阈值
  • 1篇网络
  • 1篇网络负载
  • 1篇路由
  • 1篇关键帧

机构

  • 7篇南京大学

作者

  • 7篇崔业怡
  • 6篇潘金贵
  • 3篇孙元浩
  • 3篇翟磊
  • 2篇李惠
  • 2篇贝佳
  • 2篇王浩然
  • 1篇龚震宇
  • 1篇沈瑜
  • 1篇林诚凯
  • 1篇曾定浩
  • 1篇陈力军

传媒

  • 2篇计算机科学
  • 1篇计算机工程
  • 1篇软件学报
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇第十一届全国...

年份

  • 2篇2006
  • 3篇2005
  • 1篇2004
  • 1篇2003
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
可扩展主动兴趣管理技术研究
兴趣管理是提高分布式虚拟环境扩展性的基本方法,然而经过近十年的发展,扩展性问题仍然是困扰分布式虚拟环境乃至兴趣管理方法的首要问题.传统兴趣管理方法可分为直接利用IP组播和采用混合通讯结构两种.IP组播本身面临诸多扩展性问...
孙元浩龚震宇李惠林诚凯王浩然崔业怡翟磊潘金贵
关键词:分布式虚拟环境兴趣管理主动路由
文献传递
一种可扩展的远程渲染体系结构研究被引量:3
2006年
分布式虚拟环境中的静态场景数据以其数据量较大的特点成为影响网络带宽的重要因素,针对这一问题提出一种远程渲染体系结构,将静态场景数据进行分布式存储,并与动态数据的维护和通讯构架相分离,增强了DVE系统的可扩展性和灵活性;同时提出一种类似于DNS域名服务的定位服务机制,很好地实现了DVE中静态场景数据的远程实时渲染。
翟磊贝佳崔业怡陈力军潘金贵
关键词:分布式虚拟环境
层次式主动兴趣管理研究被引量:1
2006年
主动兴趣管理将主动路由技术应用于兴趣管理领域,采用通信和兴趣管理相结合的方式确定分布式虚拟环境中对象间的通信关系.在对主动兴趣管理、层次式兴趣管理及其相关技术进行总结的基础上,层次式主动兴趣管理引入了兴趣层次的概念,提出了适用于虚拟环境中多个对象的兴趣层次评价模型,并根据兴趣层次控制通信细节,减少了不必要的网络通信,进一步提高了系统的可扩展性.
贝佳曾定浩翟磊崔业怡潘金贵
关键词:分布式虚拟环境主动兴趣管理
分层主动兴趣管理及其应用研究
基于内容的网络是分布式事件模型领域中提出的一种新型的通讯结构,其根据消息的内容而不是显式的地址进行数据包的转发,一方面支持大规模的多对多、异步、匿名的通讯,另一方面结合灵活的内容表达方式,可以进行进一步的信息过滤,降低网...
崔业怡
关键词:分布式虚拟环境主动兴趣管理
文献传递
分布式虚拟环境中兴趣管理技术的分类研究被引量:5
2005年
分布式虚拟环境作为虚拟现实与网络技术的结合有着广泛的应用,但却面临着扩展性的问题。而兴趣管理正是解决这一问题的有效技术之一。本文提出了基于(表示模型、过滤规则、体系结构)三个要素对兴趣管理进行分类的新方法,并据此对以往的分布式虚拟环境系统中采用的兴趣管理技术进行了分析和总结,籍以促进兴趣管理技术的进一步发展,此外简要介绍了南京大学AIMNET中所采用的兴趣管理技术。
沈瑜崔业怡李惠孙元浩潘金贵
关键词:分布式虚拟环境兴趣管理体系结构
一种最小阈值适应性预测算法
2005年
本文描述了在分布式虚拟环境AIMNET系统中提出的一种最小阈值适应性位置预测算法。AIMNET系统是南京大学自主开发的分布式虚拟环境,其通讯机制具有匿名性。在对分布式虚拟环境位置预测方法的研究基础上,根据算法阈值与实体间距离的关系,提出一种最小阈值适应性预测算法。试验表明,该算法与传统的位置预测算法相比,较好地解决了仿真实体运动轨迹的准确性和网络代价之间的矛盾,并且满足消息传递的匿名性。
王浩然崔业怡潘金贵
关键词:适应性分布式虚拟环境阈值匿名性
虚拟人行为控制技术在分布式虚拟环境中的实现被引量:2
2004年
在分布式虚拟环境中加入虚拟人的运动时,一方面要考虑行为建模与姿势控制技术的实现,以生成理想的行为动画,另一方面关节体模型的复杂性导致运动参数在网络上传输的负载增大。如果采用不同层次的参数来描述虚拟人姿势,则可以实现一些高层的行为控制 方式,并将参数关键帧技术和逆向运动学技术等各种动画技术有机结合,同时给网络传输参数的选择提供不同的解决方案,文章对采用不同方案带来的网络负载和计算负载进行了定性比较和分析。
崔业怡孙元浩潘金贵
关键词:虚拟人分布式虚拟环境网络负载动画关键帧体模
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