翁冬冬
- 作品数:186 被引量:177H指数:8
- 供职机构:北京理工大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家科技支撑计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信文化科学医药卫生更多>>
- 一种用于虚拟现实的目标选择方法及系统
- 本发明公开了用于虚拟现实的目标选择方法及系统,涉及虚拟现实、增强现实以及混合现实技术领域,本发明能够帮助用户在虚拟环境中进行目标物体的选择,特别是远、小、密集物体的选择,提高物体选择速度、正确率,提高用户使用舒适度。本发...
- 翁冬冬江海燕胡翔骆乐
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- 编码孔径深度判别的一个改进方法
- 深度估计是机器视觉中的重要组成部分,被广泛的应用在增强现实和模式识别等领域里。目前深度获取的方式很多,但是在通常情况下,由于计算中缺乏必要的约束条件,深度信息是很难从单次拍摄的图片中获取的,编码孔径深度获取是计算摄影学中...
- 张钰鹏王涌天翁冬冬刘越
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- 一种基于红外投影标志点的视觉位置跟踪系统
- 本发明公开了一种基于红外投影标志点的视觉位置跟踪系统,该系统采用红外光源透过一具有预设主标志点图案的标志点底片向指定区域投影主标志点图像,由于本发明投影出的图像为红外光图像,因此具有不可见标志点的功率高,亮度大,识别较容...
- 王涌天黄业桃刘越翁冬冬
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- 一种光学透射投影式立体头盔显示器
- 本发明提出一种投影式的光学透射式头盔显示器系统。由近距微投影系统、分光镜和散射屏组成。近距微投影系统的结构比较特殊。它由目镜和投影物镜共同构成。透镜组2即充当目镜的作用,也是近距微投影系统的一部分。这样保证投影系统投射到...
- 程德文王涌天翁冬冬刘越
- 遥控器、视频设备遥控系统及电视机遥控方法
- 本发明公开了一种遥控器、视频设备遥控系统及电视机遥控方法,用以解决现有技术中遥控器上的按键多而使用不便的问题;其遥控器包括:成像装置,用于拍摄成像目标图像;识别装置,用来监测和识别成像目标图像中的成像目标;计算装置,用来...
- 王涌天刘越翁冬冬
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- 一种基于渐变编码的VR头盔的移动延迟测量方法
- 本发明公开了一种基于渐变编码的VR头盔的移动延迟测量方法,采用导轨带动VR头盔运动,光编码板由多个灰度渐变图案拼接而成,并对各块图案进行编码;通过光敏传感器获得灰度渐变图案的光强;VR头盔运动过程中解算图案分界处的自身位...
- 翁冬冬荀航胡翔
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- 一种大幅面自由表面多投影自动拼接方法
- 本发明公开了一种大幅面自由表面多投影自动拼接方法。使用本发明能够在凹凸不平的大幅面自由表面上进行自动投影拼接融合。本发明根据有效投影区域和待投影区域的位置,建立相机图像空间与显示图像空间之间的对应关系;使用编码结构光扫描...
- 刘越李翔翁冬冬杨涛陈锋
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- 一种平面多投影快速拼接方法
- 本发明公开了一种平面多投影快速拼接方法。使用本发明能够仅使用一张正对投影屏幕照片即可快速的自动完成投影拼接融合,省去了使用投影机投影特征点图案(如棋盘格等)以及实时控制相机等步骤,使得方法简单快捷易行,便于非专业人员操作...
- 翁冬冬李翔刘越杨涛刘万奎
- 基于时间反演对称性的光学动作捕捉标记点实时补全方法
- 本发明提供一种基于时间反演对称性的光学动作捕捉标记点实时补全方法,旨在首次将“时间反演对称性”用于标记点补全,根据运动在随时间正向和反向流动时的对称特性,表明沿时间双向提取的序列特征对丢失信息补全是有意义的,在此基础上,...
- 翁冬冬王怡晗李冬郭署山
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- 增强现实游戏交互模式对比被引量:5
- 2015年
- 为了研究增强现实技术对常见交互模式用户体验的影响以及该技术适合应用的游戏场景,对比了增强现实游戏和传统手机游戏中2种交互模式的差异.采用复杂程度不同的交互模式进行全面分析,简单模式采用"按钮交互"过程,复杂模式采用"收集"过程.通过可用性测试、问卷调查以及自由访谈等方式收集用户反馈;最后通过分析数据得出2种交互方式的差异,并对2种交互模式适合的应用场景给出建议.
- 薛松翁冬冬刘越魏小东李永
- 关键词:交互模式人机交互用户体验