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黄波士

作品数:7 被引量:65H指数:4
供职机构:同济大学更多>>
发文基金:国家科技型中小企业技术创新基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 2篇运动捕捉系统
  • 2篇人体运动捕捉
  • 2篇光学
  • 1篇动画
  • 1篇动画制作
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇映射
  • 1篇运动控制
  • 1篇三维重建
  • 1篇摄像机
  • 1篇摄像机标定
  • 1篇视频
  • 1篇视频内容
  • 1篇天地
  • 1篇图像
  • 1篇全景
  • 1篇全景图
  • 1篇全景图像
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射

机构

  • 7篇同济大学

作者

  • 7篇黄波士
  • 6篇陈福民
  • 2篇张金剑
  • 1篇颜焱
  • 1篇史丰

传媒

  • 2篇计算机工程与...
  • 1篇同济大学学报...
  • 1篇计算机工程
  • 1篇第四届全国虚...

年份

  • 1篇2006
  • 4篇2005
  • 2篇2004
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
视频内容结构化技术在视频编目系统中的应用
将一段无序的视频有序化、结构化,然后对视频进行自动编目和索引是现代媒体内容管理的一个新课题。本系统用双值门限检测镜头的渐变,利用镜头的时间和空间特征,计算出镜头间的距离。然后,利用上述两种物理特征结合的方法进行镜头聚类,...
黄波士陈福民史丰颜焱
文献传递
人体运动捕捉及运动控制的研究被引量:38
2005年
在论述了几种方式的人体运动捕捉的基础上,介绍了光学运动捕捉的关键技术,包括摄像机标定、标记点跟踪和三维重建技术。无标记点的运动捕捉是新兴的技术,它将捕获的图像进行分割并分析,然后用多种约束算法进行三维重建。基于运动捕捉的人体运动控制相关文献很少,文中列举了现有各种应用运动捕捉数据的方式,包括基于关键帧、运动学和物理模型等的应用。论文对运动捕捉及运动控制技术进行了总结,可为此领域的研究提供有用的信息。
黄波士陈福民
关键词:人体运动捕捉运动控制
一种改进算法的光学运动捕捉系统被引量:10
2005年
对光学运动捕捉系统中关键技术进行了论述.为了得到无需后期手工标注的三维数据,需对二维标记点预测和跟踪,提出了利用先验数据准确跟踪标记点的算法.采用非线性和线性结合的方法标定摄像机,计算出摄像机的外部参数和内部参数.三维重建时利用多个摄像机融合重建,提高了重建的准确率,并利用对摄像机分组的方法,降低了运算的复杂度.实验结果证明,本系统能够得到较为精确的人体运动数据.
黄波士陈福民张金剑
关键词:光学运动捕捉
基于序列帧的光学运动捕捉系统及实现被引量:9
2004年
首先,给出了系统的结构图。然后,提出了光学运动捕捉系统中关键技术的解决方法。利用卡尔曼滤波算法进行标记点预测和跟踪,提高了跟踪的准确性。在三维重建之前还需要进行摄像机的三维重建,以便准确地得出标记点的空间位置,提出了标定摄像机的实用方法。由于误差的存在,对三维重建理想状态下的方法进行了扩充,使三维重建更易于实现。实验证明,文中提到的方法能得到理想的数据。
黄波士陈福民张金剑
关键词:摄像机标定三维重建
基于PC的人体运动捕捉及编辑系统的研究与实现
随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,计算机动画已渗透到人们生活的各个角落,成为现代影视特技及影视动画制作中不可或缺的手段,各种各样的平面、三维计算机特技制作技术给观众带来了全新的感受。其中,运动捕捉技术是最热门的计算机...
黄波士
基于运动捕捉的虚拟娱乐天地的探讨与实现
提出了基于运动捕捉实现虚拟娱乐天地的方法.首先,给出了系统的结构图,并说明了各个部分的功能.接着,介绍了运动捕捉系统并提出了生成虚拟场景的方法.系统要用了球面全景图像反投影算法来生成虚拟场景,并应用纹理切分算法来提高映射...
黄波士陈福民
关键词:全景图像纹理映射虚拟现实
文献传递
运动捕捉及其在动画制作中的应用被引量:13
2005年
提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除滑步等技术。
黄波士陈福民
关键词:计算机视觉动画制作
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