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肖小祥

作品数:3 被引量:3H指数:1
供职机构:吉首大学更多>>
发文基金:湖南省大学生研究性学习与创新性实验计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 1篇调度
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇虚拟校园
  • 1篇三维建模
  • 1篇实时调度
  • 1篇视景仿真
  • 1篇校园
  • 1篇校园漫游
  • 1篇漫游
  • 1篇基于虚拟现实...
  • 1篇仿真
  • 1篇VRML
  • 1篇大规模虚拟场...

机构

  • 3篇吉首大学

作者

  • 3篇张萌
  • 3篇肖小祥
  • 2篇易笑
  • 2篇唐斌
  • 2篇郭鑫

传媒

  • 2篇软件导刊
  • 1篇计算机与信息...

年份

  • 3篇2011
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法
2011年
针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3DMAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的载入。
张萌肖小祥唐斌郭鑫
关键词:虚拟校园VRML
基于虚拟现实的校园漫游视景仿真被引量:2
2011年
介绍了视景仿真技术,建立虚拟校园场景,在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实场景中一样的感受并产生逼真感和浸沉感。利用虚拟现实技术,构造出虚拟校园场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种实体的动态效果。同时根据视景仿真系统的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够与客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。该系统具有真实性、交互性、简单和易实现等特点。这种虚拟漫游可以使人们足不出户就能了解真实的场景,实现异地漫游,感受到真实世界的状态。
张萌肖小祥易笑郭鑫
关键词:虚拟现实视景仿真
基于虚拟现实技术的校园场景构建被引量:1
2011年
虚拟现实技术,又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。本文介绍通过运用虚拟现实技术构建虚拟校园场景,运用三维场景建模技术在计算机中按照实际的地理地貌构建出校园的地理环境;从而实现虚拟场景的构建,完成虚拟校园的漫游,对校园的真实场景进行抽象和可视化。
张萌肖小祥唐斌易笑
关键词:虚拟现实三维建模
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