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孙海洪

作品数:5 被引量:17H指数:3
供职机构:东北林业大学更多>>
发文基金:国家林业公益性行业科研专项国家林业科技支撑计划项目更多>>
相关领域:农业科学自动化与计算机技术生物学天文地球更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇农业科学
  • 1篇生物学
  • 1篇天文地球

主题

  • 3篇OPENGL
  • 2篇林场
  • 2篇VC++
  • 2篇DEM
  • 1篇三维GIS
  • 1篇三维可视化
  • 1篇贴图
  • 1篇组件
  • 1篇组件技术
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理贴图
  • 1篇林相图
  • 1篇漫游
  • 1篇帽儿山林场
  • 1篇可视化
  • 1篇SHAPEF...
  • 1篇ARCENG...
  • 1篇C#
  • 1篇CAD
  • 1篇ENGINE

机构

  • 5篇东北林业大学

作者

  • 5篇孙海洪
  • 4篇罗传文
  • 3篇赵庆丹
  • 3篇陈立
  • 1篇蒋汪洋
  • 1篇彭勃
  • 1篇余向勇

传媒

  • 3篇东北林业大学...
  • 1篇森林工程

年份

  • 1篇2011
  • 4篇2010
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于AE和C#的帽儿山CAD用图到GIS数据转换被引量:1
2010年
介绍CAD数据到Shapefile数据的4种转换方法,研究利用C#和AE开发应用于林业的CAD数据到Shapefile数据转换软件,主要用于帽儿山地区CAD数据的转换。针对CAD数据到GIS数据的转换问题,对转换前、转换后从理论与实践方面进行探讨。结果显示:为尽量避免转换后产生的问题,在转换前后必须对数据进行必要的处理,提高转换精度。
陈立罗传文余向勇赵庆丹孙海洪
关键词:C#CADSHAPEFILE
基于OpenGL的三维虚拟林相建立被引量:4
2010年
以OpenGL为工具,在VisualC++程序设计语言为平台上建立一个三维虚拟林相模型。通过坐标系设定、DEM加载、地形纹理设置、树木模型建立、天空建立等过程,说明虚拟林相建立的理论、方法和过程。最终实现了三维虚拟林相的显示、放大缩小和漫游功能。实践证明,所述的原理和方法能所实现的显示效果与ERDAS虚拟现实模块的效果基本相同,可以为林业规划显示系统的开发提供模块和技术支持。
孙海洪罗传文赵庆丹陈立
关键词:OPENGLVC++DEM
基于OpenGL的虚拟林场漫游及实现
地理信息技术发展到现在,已经应用到了各行各业。随着二维GIS的技术的不断成熟,各行业的应用也趋于稳定,基于二维GIS的三维地理信息技术开始在全国各个行业中迅速的发展起来。地理信息技术从二维,到二点五维,再到三维的一个过渡...
孙海洪
关键词:GIS三维GISOPENGLDEM
文献传递
基于OpenGL和VC的树木三维可视化模拟实现被引量:8
2010年
采用VC++6.0语言为开发平台,结合OpenGL开放式图形库,以红松为例,通过树木模型的构建、绘制,基本实现了静态单木可视化模拟,达到了较逼真的树木三维可视化效果。同时,运用纹理贴图技术,描绘真实感的树木生长的环境。试验证明,所述的原理方法可行,所实现的效果符合可视化的要求,能为林业经营规划系统的开发提供模块和技术支持。
赵庆丹罗传文孙海洪陈立
关键词:OPENGLVC++纹理贴图
基于ArcEngine的帽儿山林场GIS开发系统被引量:4
2010年
为了满足当前基层林场生产任务和业务管理的实际需求,提出以组件式GIS为基础,建立林场地理信息系统平台的构想,以实现森林资源的信息化管理帽儿山林场地理信息系统平台。将ArcGIS技术、ArcGISEn-gine技术、计算机技术及可视化技术融合在一起,以帽儿山林场森林资源调查数据和各种图面资料(林相图、地形图、各专题图)作为信息源,以面向对象可视化的编程语言Visual C++6.0为开发平台,采用GIS组件式ArcGIS Engine开发方法建立了森林资源地理信息系统,实现了森林资源的可视化管理。
蒋汪洋罗传文孙海洪彭勃
关键词:林相图组件技术ARCGISENGINE
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