高晓滨
- 作品数:11 被引量:94H指数:5
- 供职机构:西北工业大学电子与信息工程研究所更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划中国航空科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信天文地球军事更多>>
- 电子战系统效能的模糊评估方法被引量:33
- 2005年
- 电子战装备的系统作战效能分析一直是个较为复杂的问题。在阐述电子战系统作战效能概念的基础上,根据电子战装备的分类,建立了电子战系统效能评估的指标评价体系框架,对电子对抗装备中较为重要的侦察、干扰设备效能评估指标进行了分析。对基于模糊数学综合评判和层次分析法理论的电子战系统作战效能评估的研究作了较为详细的分析,并进行了应用仿真。
- 高晓滨郝重阳
- 关键词:电子战
- 虚拟现实引擎中的入口技术被引量:5
- 2001年
- 入口是存在于小区中的一类特殊的多边形。由于入口算法简单高效,可以很容易实现室内场景的隐藏面消除。本文首先介绍了入口技术及其算法,然后给出了其在室内实时三维引擎中的具体应用,最后提出了若干改进方案。
- 罗冠郝重阳王淑敏淮永建张先勇高晓滨
- 关键词:虚拟现实引擎
- 碰撞检测理论与技术分析
- 碰撞检测是虚拟物体之间交互作用的基础,是虚拟现实、计算机动画中的基本问题.由于研究对象具有不同的性质特点,碰撞检测所采用的技术方法差异很大.本文从面模型(包括刚性表面及柔性表面)和体模型几个方面综合归纳了各类研究中的典型...
- 齐敏郝重阳佟明安高晓滨张先勇淮永建
- 关键词:碰撞检测
- 文献传递
- 多径条件下阵列天线相位关系分析被引量:3
- 2005年
- 针对多径条件下阵列天线阵元间的相位差,研究了散射体在发射台附近的 有直达路径、无直达路径以及远端强反射等传播方式下的相位关系计算模型,通过仿 真计算,分析了相位关系的统计特征。该计算模型可模拟多径环境下的矢量信道参 数,可用于通过相位信息进行到达方位测量的测向算法的研究。
- 高晓滨郝重阳
- 关键词:矢量信道多径效应
- 虚拟环境中运动车辆行为仿真的程序方法研究被引量:16
- 2000年
- 研究了具有自然起伏地形特征的虚拟环境中 ,运动车辆行为姿态变化的三维仿真问题。设计出一种根据车辆的支撑平面计算姿态显示参数 ,从而实现车体状态实时自动调节的算法。给出了算法的具体描述和实现结果 ,并对其中的关键技术进行了比较详细的讨论。该算法对车辆轮子个数没有限制 ,对于履带式车辆也是适用的。仿真结果显示了视觉上的逼真性 ,证明了该方法在虚拟仿真及虚拟现实其他领域的可应用价值。
- 齐敏郝重阳佟明安张先勇高晓滨
- 关键词:动态仿真虚拟环境
- 空间电子探测信号盲分离研究被引量:3
- 2004年
- 给出了盲信号分离中的瞬时混合 ,时延混合和卷积混合三种混合模型 ,介绍了两种具体的盲分离算法 ,等变自适应盲分离算法和非高斯性最大化的快速定点算法。其中对于窄带源信号 ,对时延混合模型进行了扩展 ,提出了用复数域瞬时盲信号分离算法分离时延混合信号的新思路。最后给出了相应的仿真和实验结论 。
- 高晓滨郝重阳
- 关键词:盲信号分离自适应信号处理遥感测量
- 通信对抗装备智能决策器实现方法研究
- 2002年
- 文章在较强军事需求背景下,设计了一种应用于通信对抗系统的干扰模糊决策器,建立其数学模型,对各级主要因素模型进行了分析。然后给出了辅助决策的多级模糊综合评判系统较为详细的算法。
- 许录平高晓滨谢军
- 关键词:模糊逻辑模糊综合评判通信对抗电子战隶属函数
- 虚拟现实引擎的设计与实现被引量:23
- 2001年
- 真实感和实时性是虚拟现实技术中相互对立着的关键和核心.该文从引擎的底层细节开始讨论,侧重引擎实时性的要求,分析、提出了引擎所应具有的'驱动性”、'完整性”和'独立性”的特征,着重介绍了实时虚拟现实引擎中的若干关键技术,最后给出了一个室内场景三维图形引擎及其应用的实例.
- 高晓滨罗冠郝重阳淮永建张先勇
- 关键词:虚拟现实引擎纹理映射组件对象模型人机界面
- 火炮测速雷达智能数据处理装置
- 本实用新型公开了一种火炮测速雷达智能数据处理装置,它由单板微机、接口显示电路,打印机、直流电源、加固电路组成。它能实现对雷达测速数据自动进行数据采集、数据合理性检验和数据平滑处理。本实用新型具有体积小、重量轻、成本低廉、...
- 张锦斌鲁健张建德白翠娣周玉祥高晓滨石美玲
- 文献传递
- 一个交互实时的多分辨率地形绘制系统被引量:11
- 2002年
- 本文设计并实现了一个交互实时的多分辨率地形绘制系统 ,介绍了系统的组成、实时优化方法以及地形几何和纹理数据表示和管理方法 ,并通过一实例对地形绘制系统的性能进行了评价。从绘制结果看 ,系统对地形进行实时优化时折衷考虑了图象绘制质量和绘制速率 。
- 淮永建罗冠高晓滨郝重阳张先勇
- 关键词:虚拟现实实时可视化可见性剔除四叉树