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郭庆唐
作品数:
3
被引量:0
H指数:0
供职机构:
中山大学信息科学与技术学院计算机应用研究所
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相关领域:
自动化与计算机技术
轻工技术与工程
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合作作者
王建民
中山大学信息科学与技术学院计算...
袁辉
中山大学信息科学与技术学院计算...
由芳
中山大学
郑子彬
中山大学信息科学与技术学院计算...
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计算机应用与...
年份
1篇
2008
1篇
2007
1篇
2006
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3
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基于短距离无线技术的手机战棋策略网络游戏引擎的设计与实现
随着生活节奏的加快,人们不再经常有整片的时间来玩电脑游戏,转而利用零碎时间玩手机游戏,因此手机游戏越来越受到大家的青睐。而游戏引擎作为对底层功能的封装,可以大大缩短同类游戏的开发周期。故本文进行了“基于短距离无线技术的手...
郭庆唐
关键词:
游戏引擎
SLG游戏
无线局域网
手机游戏
短距离无线技术
网络游戏
文献传递
一种基于六面体插值体细分的几何数据细分方法
本发明提供一种基于六面体插值体细分的几何数据细分方法,其特征在于先利用拓扑规则将六面体的拓扑网格进行分裂,以增加新顶点并形成新的网格拓扑,再利用几何规则计算所有顶点的几何位置;循环迭代上述步骤至满足循环停止条件。本发明通...
由芳
王建民
罗笑南
郭庆唐
文献传递
基于Servlet的手机联网游戏服务器通用架构研究
2008年
对手机联网游戏服务器的架构进行了研究,提出一个可伸缩服务器体系架构,并在此基础上设计了一个手机联网游戏服务器通用架构,然后对此通用架构中的关键技术点及实现细节进行了详细的介绍。最后,利用Servlet编程技术,在此通用架构基础上开发了两个手机联网游戏的实例,对这个通用架构的可行性进行了验证。
郑子彬
王建民
袁辉
郭庆唐
关键词:
服务器
SERVLET
架构
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