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周荣庭

作品数:192 被引量:982H指数:15
供职机构:中国科学技术大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金国家科技支撑计划中国科协研究生科普研究能力提升类项目更多>>
相关领域:文化科学经济管理自然科学总论自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 159篇期刊文章
  • 23篇会议论文
  • 2篇学位论文

领域

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  • 29篇经济管理
  • 12篇自然科学总论
  • 7篇自动化与计算...
  • 7篇艺术
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  • 1篇医药卫生
  • 1篇农业科学
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主题

  • 24篇媒体
  • 23篇科普
  • 14篇出版
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  • 10篇新媒体
  • 10篇图书
  • 10篇媒介
  • 8篇网络出版
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  • 6篇新闻
  • 6篇营销
  • 6篇数字出版
  • 6篇教育
  • 6篇价值链
  • 5篇用户
  • 5篇游戏
  • 5篇企业
  • 5篇全媒体
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  • 5篇科技馆

机构

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  • 2篇安徽省委
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  • 1篇南京大学
  • 1篇安徽艺术职业...
  • 1篇中国科学院
  • 1篇浙江师范大学
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  • 1篇应急管理部天...

作者

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  • 6篇谢广岭
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  • 3篇王国燕
  • 3篇卢优莎
  • 3篇孙松
  • 3篇王懂
  • 3篇黄钺
  • 2篇曹晔华
  • 2篇朱可鑫

传媒

  • 27篇科普研究
  • 21篇科技与出版
  • 12篇出版广角
  • 7篇中国出版
  • 6篇新闻世界
  • 6篇科技传播
  • 5篇今传媒
  • 4篇科技管理研究
  • 4篇中国科技期刊...
  • 4篇出版发行研究
  • 4篇出版科学
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  • 3篇中国传媒科技
  • 3篇新闻传播
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年份

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  • 12篇2013
  • 5篇2012
  • 4篇2011
  • 2篇2010
  • 5篇2009
  • 7篇2008
  • 3篇2007
  • 5篇2006
  • 3篇2005
192 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
网络电子期刊后台管理系统的设计被引量:7
2002年
通过对期刊网络出版的技术与管理现状分析 ,设计了期刊网络出版的后台管理系统 ,并提出了该系统应该具备的系统级功能和工作级功能 ,以及实现该系统的技术手段和技术途径 ,进而展示该系统对于网络电子期刊的工作流程、网站维护、网站管理、信息发布的作用。
周荣庭陈景雄
关键词:网络出版后台管理系统期刊出版网站维护网站管理
混合现实(MR)科普活动用户的参与和分享意愿研究被引量:2
2022年
虚拟现实(VR)技术的出现为科普带来了更加形象化的展示方式和新奇的体验,尤其是混合现实(MR)技术能够让科普用户沉浸于科学知识的环境中。目前关于混合现实技术应用于科普中的研究还处于探索阶段,且主要为定性描述,缺少从用户视角进行分析和实证的研究。本文以技术接受模型(TAM)为基础,结合混合现实技术的特征,对280名科普用户的参与和分享意愿进行调查。具体分析了感知易用性、感知有用性、互动性、娱乐性,以及参与意愿和分享意愿之间的关系,并在计算结果的基础上提出对策建议:优化用户参与和互动环节、适当提高科普活动的娱乐元素、简化设备操作流程、引导用户进行经验分享。
周荣庭周荣庭何同亮
关键词:参与意愿
信息化条件下传统科普图书的七种发展路径
本文探讨了作为传统科普载体的科普图书,如何在信息化条件下,基于新的技术运用和新的传播样式进行创新探索。以传统科普图书为探索原点,按照传播渠道、传播介质以及传播模式作为分析维度,构建了信息化条件下传统科普图书创新的立体分析...
方可人周荣庭
关键词:科普图书信息化
科普文创产品的设计与营销策略被引量:1
2022年
将科学元素注入文创产品,一定程度上为科普产品的品质提升和市场拓展提供了新思路。科普文创产品连接着科学与受众,为公众汲取科学知识、感悟科学文化提供了新途径。本文基于科普文创产品发展的现状及问题,从感质理论和新4C理论层面提出科普文创产品的设计与传播策略,突破传统文创产品的设计形式和传播方式,为科普文创产品的发展提供多维度创新的可能。
周荣庭余悦玫李瑾
基于SNS农场类游戏参与者心理的传播学审视与思考被引量:1
2013年
SNS农场类游戏是伴随着SNS网站的发展而逐步兴起的,且与水泥时代城市人在"全景监狱"视野下的压力排遣、对土地田园的向往、人的娱乐本能和游戏天性等心理息息相关。本文以传播学"使用与满足"等为理论基点并穿插社会认同模式等建立分析框架,试图透过参与者使用游戏的具体表层现象,挖掘游戏参与者传播心理学意义上的深度情感,探究SNS农场类游戏参与者的传播心理学成因,并对健康使用SNS农场类游戏进行合理思考。
周荣庭谢广岭
关键词:媒介选择
数字时代背景下中美编剧维权的比较与策略被引量:1
2009年
美国编剧与好莱坞制片商因为在利益上分配不平衡,导致其于2007年秋季举行大罢工。从这次罢工中我们看到,美国编剧们正在积极地开展数字时代的维权运动,完善数字时代信息权利保护制度,信息权利随着传播方式的演变而具体化、清晰化。通过借鉴美国编剧的维权,我国应该完善编剧收入模式,加大权利管制体系,加强编剧组织的功能建设,保证未来的中国影视业能够健康有序的发展。
胡云黄雯周荣庭
关键词:信息权利版权新媒体
生成式人工智能重塑科学教育模式——基于行动者网络理论的馆校合作研究
2024年
生成式人工智能技术深度融入馆校合作体系将带来科学教育模式、理念、场景、应用以及各主体间关系的深刻变革。本文以行动者网络理论为分析工具,解析生成式人工智能介入馆校合作体系时,行动者的角色、信息的转译过程以及网络的构建,以阐明生成式人工智能推动下的馆校合作中科学教育模式的转型,并探讨生成式AI在科学教育中的应用可能带来的问题,如数字鸿沟、技术依赖和伦理偏见等风险,之后提出相应的对策,包括提升数字素养、优化课程设计和完善AI伦理规范,以促进馆校合作的系统化建设和持续发展。
周荣庭魏啸天张啸宇
关键词:行动者网络理论科学教育
中外顶级科技期刊网络传播效果的对比分析被引量:9
2015年
本文从网络传播途径、内容结构安排、可视化程度、增值服务4个维度进行中外顶级科技期刊网络传播效果的对比研究,可以见出二者存在的差异及差距所在,提升我国顶级科技期刊网络传播效果的途径,必须在增加科技期刊网络建设评价指标、拓展科技期刊网络增值服务、提升期刊网站的管理运营能力等三个方面作出更大的努力。
韩飞飞王国燕周荣庭
关键词:科技期刊网络传播
新媒体环境下科技传播人才的素质模型建构研究被引量:4
2015年
在新媒体环境下,如何培养科技传播人才、科技传播人才应该具有何种素质和能力,成为了科技传播专业研究关注的重点和焦点。本文运用文本分析法、专家访谈法和归纳分析法,对科技传播人才应具备的素质内容进行归纳提炼和统计分析,得出科技传播人才素质维度。通过问卷调研进行量表的开发,借助SPSS17.0统计软件的因子分析法对新媒体环境下科技传播人才素质进行探索性研究与分析,构建新媒体环境下科技传播人才素质模型。
曹晔华周荣庭
关键词:新媒体
科研机构科普短视频的信息效用影响因素研究
2024年
从用户体验的视角出发,利用扎根理论方法探究科研机构科普短视频的信息效用及其影响因素,并通过结构方程模型进行验证,提出了科研机构科普短视频的创作和运营建议。结果显示:科研机构科普短视频的信息效用包含需求满足和认知效用两个维度,互动性对信息效用存在显著正面影响,感知负面对信息效用存在显著负面影响,感知成本和易理解会影响用户对互动性的评价。
刘雨嫣周荣庭
关键词:用户体验信息效用
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