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谢雪晴

作品数:4 被引量:13H指数:2
供职机构:四川文理学院计算机科学系更多>>
发文基金:四川省教育厅青年基金四川省教育厅自然科学科研项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 3篇多媒体
  • 3篇课件
  • 2篇多媒体技术
  • 2篇多媒体课件
  • 2篇教学
  • 2篇教学软件
  • 2篇成语
  • 2篇成语教学
  • 1篇动漫
  • 1篇动漫产业
  • 1篇多媒体教学
  • 1篇多媒体教学软...
  • 1篇游戏
  • 1篇网络游戏
  • 1篇现代多媒体
  • 1篇现代多媒体技...
  • 1篇课件制作
  • 1篇互动关系
  • 1篇积件
  • 1篇脚本

机构

  • 3篇四川文理学院
  • 1篇电子科技大学

作者

  • 4篇谢雪晴
  • 1篇杨清平
  • 1篇李涛

传媒

  • 2篇四川文理学院...
  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 2篇2008
  • 2篇2007
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
多媒体教学软件《成语世界》的设计与实现
学习资源是学习过程中最重要的要素之一,提供什么样的资源,以何种方式提供,就成为实现探索性教学和学习方式最重要的策略。在这个前提下,我们希望通过现代多媒体教育技术,改变中小学成语教学在传统模式中存在的时间和空间上的局限,让...
谢雪晴
关键词:现代多媒体技术多媒体教学软件多媒体课件成语教学
文献传递
ACG文化中动漫与游戏互动关系研究被引量:2
2008年
动漫和游戏构成了数字产业中的一种朝阳产业和新的ACG文化,它们既各具特色又互相包容和同化,形成了一条完整的文化产业链。首先分析和比较了游戏与动漫各自的特征及生成过程,然后浅析了它们之间的异同点和互动互换的密切关系。
谢雪晴
关键词:游戏动漫动漫产业网络游戏互动关系
多媒体计算机辅助教学课件研究与展望被引量:10
2007年
从MCAI教学系统所涉技术角度,归纳了MCAI软件设计中的关键问题,较全面地讨论了MCAI软件设计的创作要求、主要特征、主要类型、开发步骤,并对MCAI前景进行了展望。
谢雪晴
关键词:多媒体课件积件课件制作
基于多媒体技术的成语教学软件的设计与实现被引量:1
2008年
挖掘了软件设计与CAI学习理论、课件设计与多媒体技术之间的关系。按照人机工程和软件工程的原理,围绕使用者的生理、心理特点对成语教学软件进行了详细的需求分析,设置了智能性的学习和测试功能,重点讨论了系统结构设计及功能模块的设计与实现。建立了一个基于文本、动画、声音等多媒体技术,集教育性、娱乐性、交互性于一体的寓教于乐的成语教学集成软件。系统既可作为成语学习教学软件又可作为成语学习教学平台。
谢雪晴李涛杨清平
关键词:多媒体技术课件成语教学脚本
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