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景昊

作品数:10 被引量:22H指数:3
供职机构:北京大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金北京市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学艺术政治法律更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇学位论文
  • 2篇会议论文
  • 2篇专利

领域

  • 6篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇政治法律
  • 1篇艺术

主题

  • 6篇三维模型
  • 6篇维模型
  • 3篇真实感
  • 3篇网络
  • 3篇非真实感
  • 2篇折痕
  • 2篇锐化
  • 2篇视线
  • 2篇特征提取
  • 2篇曲率
  • 2篇渲染
  • 2篇轮廓线
  • 2篇廓线
  • 2篇绘制方法
  • 2篇GRAPH_...
  • 1篇动画
  • 1篇行政
  • 1篇行政法
  • 1篇音乐
  • 1篇真实感绘制

机构

  • 10篇北京大学

作者

  • 10篇景昊
  • 6篇周秉锋
  • 2篇刘晓晨

传媒

  • 1篇北京大学学报...
  • 1篇情报理论与实...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇西南科技大学...
  • 1篇首届数字(虚...
  • 1篇全国首届数字...

年份

  • 1篇2009
  • 2篇2008
  • 4篇2007
  • 1篇2006
  • 2篇2001
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于锐化滤波的三维模型特征线提取方法
本发明提出一种基于锐化滤波器的三维模型特征线提取方法,不但能得到更丰富的绘制细节,而且也减少了与曲率相关的计算步骤,提供更好的实时绘制支持。本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:1)读入三维模型数据并建立三维模型的顶点...
景昊周秉锋
文献传递
网络信息分类检索问题研究被引量:8
2001年
This paper studies network information classification retrieval from the theory of information management.With a brief introduction to search engines,it focuses on analyzing the characteristics of network documents and their classification system.Problems in network document classification are pointed out.Suggestions such as constructing a catalog classification search engine system are made.
刘晓晨景昊
关键词:网络信息
基于Graph Cut算法的三维模型特征笔画绘制方法
非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering)赋予了三维作品更多的画面风格,尤其是基于笔画的绘制更是为作品提供了丰富的表现力。已有的三维模型风格化笔画绘制通常是首先采用特征线提取算法得到模型表面...
景昊周秉锋
关键词:特征提取
文献传递
网络文献分类体系研究被引量:3
2001年
对网络文献进行了较为深入的研究 ,具体分析了网络文献分类体系的特点及现存问题 ,并且结合图书馆原有的分类体系 ,对提出了制定目录分类式搜索引擎分类体系等建议 。
景昊刘晓晨
关键词:网络文献
三维模型表面特征的水墨效果渲染算法被引量:11
2007年
提出一种对三维模型实现水墨效果渲染的两步二维纹理映射方法.该方法首先通过模型顶点的视线向量和法线向量的点乘积计算其夹角的余弦值,作为第一步的纹理坐标进行映射;再通过欧拉公式计算径向曲率及其方向导数值,作为第二步映射的纹理坐标.为达到实时的交互浏览,在第二步映射时还可采用基于视点无关的曲率特征的映射策略(如平均曲率、高斯曲率、主曲率等).在快速生成水墨画效果的同时也显示出更多的特征细节.
景昊周秉锋
关键词:非真实感绘制
网络音乐发展和管理的行政法研究
网络音乐的出现增添了网络的魅力,并极大的丰富了人们的文化娱乐生活。但是,这个对传统音乐业的巨大挑战所带来的问题却不容小觑。行政机关的监管、广大网民的参与和社会的关注都极大的影响着网络音乐的前进和发展。因为本科音乐专业的背...
景昊
基于Graph Cut算法的三维模型特征笔画绘制方法
非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering)赋予了三维作品更多的画面风格,尤其是基于笔画的绘制更是为作品提供了丰富的表现力。已有的三维模型风格化笔画绘制通常是首先采用特征线提取算法得到模型表面...
景昊周秉锋
关键词:特征提取非真实感渲染
文献传递
一种基于锐化滤波的三维模型特征线提取方法
本发明提出一种基于锐化滤波器的三维模型特征线提取方法,不但能得到更丰富的绘制细节,而且也减少了与曲率相关的计算步骤,提供更好的实时绘制支持。本发明解决技术问题所采用的技术方案如下:1)读入三维模型数据并建立三维模型的顶点...
景昊周秉锋
文献传递
三维模型特征笔画的风格化绘制
2008年
提出一个基于特征笔画的三维模型风格化绘制方法,能够在风格化绘制的同时,很好地描述三维模型的表面特征。首先定义了基于顶点径向曲率的分割标准函数和能量函数,采用能量最小化的Graph Cuts算法将三维模型表面的特征顶点和非特征顶点进行分割,连接特征顶点构成三维模型的特征笔画。在获取特征笔画后,采用纹理映射的方法生成风格化绘制效果。还提出两种纹理坐标的计算策略,可分别用于生成不同的风格化绘制结果。相比已有的方法,本方法能很好的表现模型的特征,且生成的笔画风格易于控制。
景昊周秉锋
自由运动界面流体的非真实感动画
对流体现象的仿真模拟是计算机图形学中的一个重要研究方向,在许多领域尤其是电影、游戏中有着广泛的应用。在这些应用中,除绘制出具真实感的流体动画外,有时还需要以艺术化的手法来描绘流体的运动,即非真实感风格的流体动画。相对于光...
景昊
关键词:仿真模拟计算机图形学流体动画交互操作流体模拟
共1页<1>
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