孔洁琼
- 作品数:8 被引量:14H指数:2
- 供职机构:合肥工业大学计算机与信息学院更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金中国科学院“百人计划”合肥市科研计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 一种协同渲染环境下的场景管理策略被引量:7
- 2007年
- 随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲染环境,并对其中采用的场景管理技术进行研究,采用八叉树和场景树相结合的方法对场景中的静态和动态实体分别进行管理,以此为基础,实施了场景管理与绘制相分离的策略。实践证明,利用这种场景管理的思想,结合通信机制,能实现多场景间的协同实时渲染,从而验证了这种场景管理思想的有效性。
- 刘晓平余烨孔洁琼陈皓
- 关键词:场景管理实时渲染
- 基于纹理的Fluent数据场可视化
- 2004年
- 为了高效可视化热工计算得到的数据场,由于采用传统的面绘制方法不能准确反映数据场中各种因素的相互关系,使研究人员难以把握数据场的全局。而采用体绘制方法可视化数据场,只能从数据场的外部观察模型,无法漫游到模型的内部观察数据场的细节。故本文采用基于颜色映射的纹理贴图方法即首先把空间三维数据场转化为一系列二维数据集,然后采用二维可视化方法中的颜色映射法来生成纹理图,最后把生成的纹理图贴到模型内壁上。该算法是高效可行的,并已得到验证。
- 孔洁琼刘晓平
- 关键词:三维数据场颜色映射纹理贴图面绘制
- 基于多屏卡的偏振光立体显示技术
- 本文在偏振光立体显示原理的基础上,提出了采用基于多屏卡的立体显示方式,并与采用基于双机通讯的立体显示方式作了深入的比较,显示出本文方式的优越性。在本文的最后,实现了本文提出的立体显示方法在3D游戏中的应用。实验证明,本文...
- 孔洁琼刘晓平
- 关键词:偏振光双机通讯
- 文献传递
- 一种多面虚拟现实投影系统
- 一种多面虚拟现实投影系统,其特征是由投影幕和投影机构成投影系统,由左侧面、右侧面、前面和底面四个投影面构成,相邻的投影面之间相互垂直,每个投影面为正方形;各侧部投影面为背投,底部投影面为一次反射的正投,投影幕设置为双包围...
- 刘晓平曹力孔洁琼陈皓张静余烨郑利平路强张高峰
- 文献传递
- 基于几何模型的数据场漫游可视化方法研究
- 结合了虚拟现实技术和真实感几何建模技术的科学计算数据可视化称为沉浸式可视化,利用沉浸式可视化方法可以更好地解决计算机辅助工程(ComputerAided Engineering,CAE)领域工程设计任务中的数据场可视化问...
- 孔洁琼
- 关键词:数据场虚拟现实网格细化可视化方法
- 文献传递
- 三角网格曲面模型的拟均匀细化算法
- 2008年
- 提出了一种无需计算曲面解析表示形式的三角网格曲面模型拟均匀细化算法。该算法首先将曲面体表面离散化得到初始网格;然后对初始网格进行区域标定,得到互斥子区域,藉此将空间网格曲面拟均匀细化问题转化为一系列的平面网格细化问题;其次再根据给定的网格细化间距对每个子区域进行拟均匀细化;最后对所有网格进行整体优化,从而实现了任意网格曲面模型的拟均匀细化。实验证明,提出的算法操作简单,效率高,细化后得到的网格质量高。
- 刘晓平孔洁琼
- 关键词:计算机应用DELAUNAY三角化曲面
- 基于纹理映射的可漫游数据场可视化
- 构建可漫游的数据场可以更好的、多方位的观察数据场可视化的结果,本文提出了一种基于纹理映射可漫游数据场的建模与仿真方法。这种方法首先构建数据场的模型,即定义视点后,合成从视点出发观察数据场的纹理,然后再将纹理映射到包围数据...
- 孔洁琼刘晓平王军
- 关键词:纹理映射数据场仿真
- 文献传递
- 基于纹理映射的可漫游数据场建模与仿真被引量:6
- 2006年
- 构建可漫游的数据场可以更好的、多方位的观察数据场可视化的结果,提出了一种基于纹理映射可漫游数据场的建模与仿真方法。这种方法首先构建数据场的模型,即定义视点后,合成从视点出发观察数据场的纹理,然后再将纹理映射到包围数据场的几何模型上,至此完成了可漫游数据场的建模过程,最后让观察者漫游数据场模型来进行仿真。对于既存在“外数据场”和“内数据场”的这一类数据场而言,采用文中的方法可以使得观察者不仅能漫游模型外部观察“外数据场”,还能漫游到几何模型内部观察“内数据场”的变化情况,因而使得文中的方法达到了很好可视化和仿真的效果。此外,当处理非规则场时,采用包围盒技术、基于线性八叉树的分割算法等来加速数据场的可视化过程,使得文中的算法有很高的效率。实验证明,文中的方法操作简单,效率高。
- 刘晓平孔洁琼陈皓
- 关键词:纹理映射数据场仿真