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朱晓昆

作品数:9 被引量:5H指数:1
供职机构:清华大学电子工程系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 6篇计算机
  • 5篇图象
  • 4篇图象生成
  • 4篇内插
  • 3篇空间内插
  • 3篇灰度
  • 2篇图像
  • 2篇图像序列
  • 2篇图形学
  • 2篇计算机图象
  • 2篇计算机图形
  • 2篇计算机图形学
  • 1篇多窗口
  • 1篇语言开发
  • 1篇软件开发
  • 1篇软件实现
  • 1篇三维图
  • 1篇三维图象
  • 1篇设计方法
  • 1篇深度图

机构

  • 8篇电子科技大学
  • 3篇清华大学

作者

  • 9篇朱晓昆
  • 7篇顾德仁
  • 7篇朱维乐
  • 5篇王新成
  • 1篇刘钊

传媒

  • 2篇小型微型计算...
  • 1篇电子学报
  • 1篇计算机学报
  • 1篇电子科技大学...
  • 1篇信号处理
  • 1篇电子科学学刊

年份

  • 1篇1995
  • 3篇1994
  • 1篇1993
  • 1篇1992
  • 1篇1991
  • 1篇1990
  • 1篇1989
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
一种多窗口环境的设计方法及其C语言开发工具库被引量:1
1989年
本文介绍了在数字/字符方式下一种通用的可覆盖的嵌入式多窗口环境——Z Windows的设计方法,并在PC机上用C语言实现了相应的软件开发工具库。z Windows可完成各种窗口的产生和管理任务,使用户的多种应用软件都能够有一种友善的接口界面;它的菜单窗结构,便于用户组织各自的软件系统,它以C语言形式提供的库函数可方便地生成各类不同要求的窗环境并完成各种系统调用。
朱晓昆朱维乐顾德仁
关键词:软件开发工具库C语言
一种新的计算机图象生成技术
1994年
本文提出的灰度/深度图象序列的三维内插方法,摆脱了原实摄路径限制,可在空间内任意巡行。采用空间稀疏化采样,从而达到大量节省存储量和高度灵活地可控再现空间场景的目的。为解决三维内插中庞大的计算量,本文研究了快速而实用的散点算法和深度适应的Warp算法。通过介绍三维内插的几种简单情形,导出了一些简单、实用的算法。计算机仿真结果显示了这一新方法是完全可行的。
王新成朱维乐朱晓昆顾德仁
关键词:内插图象生成计算机
灰度/深度图象序列的三维空间内插——一种新的计算机图象生成技术
本文提出的灰度/深度图像序列的三维内插方法,摆脱了原实摄路径限制,可在空间内任意巡行。采用空间稀疏化采样,从而达到大量节省存储量和高度灵活地可控再现空间场景的目的。为解决三维内插中庞大的计算量,我们研究了快速而实用的散点...
王新成朱维乐朱晓昆顾德仁
文献传递
灰度/深度图像序列的三维空间内插──一种新的计算机图像生成技术
1995年
本文提出的灰度/深度图像序列的三维内插方法,摆脱了原实摄路径限制,可在空间内任意巡行,采用空间稀疏化采样,从而达到大量节省存储量和高度灵活地可控再现空间场景的目的,为解决三维内插中庞大的计算量,我们研究了快速而实用的散点算法和深度适应的Warp算法。通过介绍三维内插的几种简单情形,导出了一些简单、实用的算法。计算机仿真结果显示了这一新方法是完全可行的。
王新成朱维乐朱晓昆顾德仁
关键词:深度图像图像生成计算机仿真
模拟灰度图象生成的方法及其软件实现
1990年
在研究了几种常用的图象模拟生成方法的基础上,本文提出一种称为自适应区域分布的方法。用该法生成的输出图象,其模拟灰度的连续性较好,各向均匀性较好,能在一定程度上保持细节信息,优于传统的表面区域调制、有序抖动和误差分布方法。所实现的软件,易扩展新的生成方法,能够独立于输出设备。
朱晓昆刘钊顾德仁
关键词:灰度图象计算机
二维半图像序列的三维空间内插被引量:1
1993年
提出了二维半(灰度/深度)图像序列的三维內插方法,该方法摆脱了原实摄路径限制,可在空间內任意巡行。采用空间稀疏化采样,从而达到大量节省存储量和高度灵活地可控再现空间场景的目的。为解决三维內插中庞大的计算量,研究了快速而实用的散点算法和深度适应的Warp算法。通过介绍三维內插的几种简单情形,导出了一些简单、实用的算法。计算机仿真结果显示了这一新方法是完全可行的。
王新成朱维乐朱晓昆
关键词:灰度图像插值
计算机图象生成的一种新技术被引量:3
1994年
本文提出的灰度/深度图像序列的三维内插方法,摆脱了原实摄路径限制,可在空间内任意巡行.采用空间稀疏化采样,从而达到大量节省存储量和高度灵活地可控再现空间场景的目的.为解决三维内插中庞大的计算量,我们研究了快速而实用的散点算法和深度适应的Warp算法.通过介绍三维内插的几种简单情形,导出了一些简单、实用的算法.计算机仿真结果显示了这一新方法是完全可行的.
王新成朱维乐朱晓昆顾德仁
关键词:图象生成计算机图形学
三维计算机视觉研究--深度信息获取理论,算法及其应用
朱晓昆
一种新的三维图象生成技术
1994年
本文提出的灰度/深度图象序列的三维内插方法,摆脱了原实摄路径限制,可在空间内任意巡行.采用空间稀疏化采样,从而达到大量节省存储量和高度灵活地可控再现空间场景的目的.为解决三维内插中庞大的计算量,我们研究了快速而实用的散点算法和深度适应的Warp算法.通过介绍三维内插的几种简单情形,导出了一些简单、实用的算法.计算机仿真结果显示了这一新方法是完全可行的.
朱维乐王新成朱晓昆顾德仁
关键词:图象生成计算机图形学
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