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郑杨硕

作品数:28 被引量:129H指数:6
供职机构:武汉理工大学艺术与设计学院更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金国家社会科学基金中国博士后科学基金更多>>
相关领域:艺术一般工业技术文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 17篇期刊文章
  • 6篇专利
  • 3篇会议论文
  • 2篇学位论文

领域

  • 8篇艺术
  • 7篇一般工业技术
  • 4篇文化科学
  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇交通运输工程

主题

  • 4篇社会
  • 3篇信息社会
  • 3篇用户
  • 3篇用户体验
  • 3篇社会语境
  • 3篇文化
  • 3篇文化产业
  • 3篇文化产业发展
  • 3篇文化竞争
  • 3篇文化竞争力
  • 3篇竞争力
  • 2篇信息交互
  • 2篇游戏
  • 2篇语境
  • 2篇设计思维
  • 2篇思维
  • 2篇网球
  • 2篇创意
  • 1篇导航
  • 1篇导航仪

机构

  • 22篇武汉理工大学
  • 6篇清华大学
  • 2篇九江学院
  • 2篇西华大学
  • 1篇武汉纺织大学

作者

  • 28篇郑杨硕
  • 2篇章新成
  • 2篇方兴
  • 1篇徐靖
  • 1篇徐颖
  • 1篇武月琴
  • 1篇孙虎
  • 1篇李颖
  • 1篇付志勇
  • 1篇刘诗雨
  • 1篇罗颖
  • 1篇刘严
  • 1篇朱奕雯
  • 1篇秦斌

传媒

  • 6篇包装工程
  • 3篇装饰
  • 3篇设计艺术研究
  • 2篇美术大观
  • 2篇设计
  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇第二届中国博...

年份

  • 1篇2023
  • 3篇2022
  • 2篇2020
  • 5篇2019
  • 3篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 2篇2015
  • 2篇2014
  • 3篇2013
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2007
  • 1篇2006
28 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
构建创意空间的设计要素及策略研究被引量:5
2017年
目的对发展智慧城市语境下的创意空间的必要性与意义展开深入分析,理清构建实体创意空间以及线上创意空间所需的设计要素以及发展策略,并提出解决方案。方法基于智慧城市对于创意社区的多样化需求,分析创意空间的功能承载以及设计定位;结合创意空间的发展现状以及信息技术的应用特点,分别从实体创意空间与线上创意空间的设计要素进行分类表述,并在此基础上探讨创意空间的运行模式以及发展趋势。结论从设计师角度将创意空间设计要素从实体创意空间与线上创意空间分别进行了探讨,依照创意分享、协作、实践与创新的逻辑关系组织,建立了创意空间信息系统的运行框架。
郑杨硕邹庸臻
关键词:创意空间信息环境
一种地沟油转化装置
本实用新型公开了一种地沟油转化装置,包括带空腔的机体,所述机体上设有地沟油输入口、生物燃油出口、用于排出地沟油转化后产生的植物沥青的废渣出口,所述地沟油入口与将地沟油进行过滤和干燥的过滤器连接,过滤器与第一催化反应器连接...
郑杨硕秦斌
文献传递
信息社会语境下的中国设计文化产业发展趋向研究
郑杨硕
关键词:信息社会文化竞争力
信息交互设计的本体特征与评价维度研究被引量:3
2019年
信息交互设计是一门具有动态性、复杂性、学科交叉性的设计科学。随着信息技术的不断成熟,对于信息交互设计的关注度与认同度越来越高,但国内外对于信息交互设计的本体特征与设计评价的深度研究仍然较为缺乏。为了完善当今的信息交互设计方法体系,尝试提出"境-人-技-品"四维评价模型,从设计逻辑与设计评价视角深度探讨信息交互设计的本质。
郑杨硕刘诗雨王昊宸
关键词:设计思维
信息社会语境下中国设计文化产业发展之趋向研究
本文以信息社会为研究背景,对于中国设计文化产业发展的趋向展开深入探讨,重点研究三个部分:一、在设计学的视角下,分析与解读了"文化"的概念及内涵,明晰了设计对于文化发展的巨大推动作用;二、在当今的信息社...
郑杨硕
关键词:信息社会文化竞争力
“恩施玉露”茶叶类包装设计
2023年
鲍阿赛申钏樾郑杨硕
基于“境-人-技-物”的导视系统设计模型及其应用被引量:10
2018年
目的为了提高导视系统中信息呈现与传达的有效性。方法运用"境-人-技-物"四维体系对导视系统中的各个因素进行分解,从繁杂的导视数据中提取有效信息,梳理有效信息的结构与互动关系。以平乐古镇导视系统设计为例,详述"境-人-技-物"四维体系中数据的采集与筛选,进而成为点位、载体与信息传达的设计依据。结论基于"境-人-技-物"四维体系的导视系统设计能使信息接收者更快捷地获取导视信息、获得更好的信息接收体验。
孙虎武月琴郑杨硕
基于应用软件功能性的界面要素研究
随着社会的发展趋势由大工业时代向信息时代的逐渐转变,产品的概念由有形的外型延伸到无形的服务,软件图形用户界面(GUI:Graphical User Interface)就是这股信息化浪潮中最具代表性的创新产品。它空前地改...
郑杨硕
文献传递
用户体验研究的发展现状、研究模型与评价方法被引量:25
2020年
目的理清用户体验相关研究中的发展现状、研究模型和用户体验评价方法工具。方法通过文献调研、比较分析、网络搜索等研究方法,从"用户体验概念"、"用户体验研究模型"、"用户体验评价方法及工具"等三个层面,梳理并归纳国内外用户体验相关研究成果与发展脉络,总结用户体验的综合性研究方法,概述用户体验评价的具体方法与工具应用。结论用户体验虽然受到社会广泛关注并发展较快,但是整体而言,其研究深度尚比较欠缺,仍旧处于起步阶段,现有的用户体验研究方法还不足以全面支撑和解决用户体验设计过程中所面临的实际问题。在某种程度上,大多数以"用户体验"为主题的研究成果,还没有完成从"认识论"到"方法论"的转变,特别是许多用户体验评价的系统性研究方法及工具应用,尚存待完善之处。
郑杨硕朱奕雯王昊宸
关键词:用户体验
浅析基于用户体验的电子游戏产品设计
2010年
斯坦福大学的Henry Lowwd教授曾说过:“电子游戏是软件、技术、表演的综合体现。”尽管处于不同时期的游戏玩家们对于游戏的特点、风格、画面等要素的要求是复杂而多样的,但期待有趣而令人回味的游戏体验却是一致的。
方兴郑杨硕
关键词:电子游戏产品设计用户体验游戏玩家
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