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廖虎雄

作品数:14 被引量:40H指数:4
供职机构:国防科技大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家部委资助项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 12篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 14篇自动化与计算...

主题

  • 4篇仿真
  • 2篇多通道
  • 2篇ORACLE
  • 2篇RBAC系统
  • 2篇WEB
  • 2篇查询
  • 1篇地理标记语言
  • 1篇地理信息
  • 1篇调度
  • 1篇调度器
  • 1篇对象模型
  • 1篇多点触摸
  • 1篇多通道交互
  • 1篇信息交换
  • 1篇信息交换系统
  • 1篇引擎
  • 1篇用户
  • 1篇用户身份
  • 1篇用户身份验证
  • 1篇用户注册

机构

  • 8篇国防科学技术...
  • 4篇中国人民解放...
  • 2篇中国人民解放...
  • 2篇国防科技大学
  • 1篇中国科学技术...
  • 1篇工商银行

作者

  • 14篇廖虎雄
  • 6篇凌云翔
  • 4篇老松杨
  • 4篇李中学
  • 2篇谭东风
  • 2篇邱涤珊
  • 2篇陈旺
  • 2篇邵宏韬
  • 1篇刘钢
  • 1篇古西睿
  • 1篇衡祥安
  • 1篇高明
  • 1篇张小雷
  • 1篇高正宪
  • 1篇史湘宁
  • 1篇石生明
  • 1篇贺晓鹏
  • 1篇张淼
  • 1篇张啸天

传媒

  • 2篇火力与指挥控...
  • 2篇国防科技大学...
  • 2篇计算机仿真
  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇后勤工程学院...
  • 1篇计算机科学
  • 1篇第九届全国青...

年份

  • 1篇2013
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 3篇2007
  • 1篇2006
  • 2篇2005
  • 3篇2004
  • 1篇2002
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
多重安全的Web RBAC系统研究与实现
本文通过分析目前Web RBAC访问控制系统中存在的安全隐患和漏洞,在人数相对较少且相对稳定的访问控制应用中,从网络数据传输、用户注册、用户身份验证和RBAC实现等几个方面提出了更为安全的解决方案.
陈旺李中学廖虎雄
关键词:WEBORACLE用户身份验证访问控制用户注册
文献传递
基于触摸屏的双手交互指挥技术应用研究被引量:7
2011年
在未来指挥所中为降低指挥员认知负担、提升指挥效率,采用新型的双手交互指挥技术把指挥员的日常操作技能自然地映射到人机对话中,提高交互带宽。研究基于红外光感应的多点触摸手指识别与定位技术,分析双手触摸式自然交互技术及双手触摸式自然操作的状态模型,建立双手交互通用流程并设计实现了触摸式指挥研讨系统,把这些研究成果应用于一个指挥研讨操作案例,充分验证了这种交互方法的有效性。
廖虎雄老松杨邵宏韬刘钢
关键词:多点触摸双手交互
数字化部队战斗力优化组合模型被引量:1
2006年
数字化部队在战场上的出现,是信息战争产生的重要标志之一。随着信息技术的兴起,一些西方国家组建了数字化部队并加深了对其编成和结构理论的研究。首先介绍了模块理论,通过对数字化部队战斗力原理的分析,讨论了数字化部(分)队战斗力构成要素。在此基础上,使用线性规划理论试探性的构建出数字化部(分)队战斗力模块组合模型,并对模型的不同组合方式进行了论证和分析,得出数字化部(分)队战斗力模块的一种优化组合。最后展望了本课题下一步工作的研究重点。
张啸天凌云翔许其州廖虎雄
关键词:线性规划
一种面向指挥空间多通道交互的任务分析方法被引量:2
2012年
分析指挥空间中的组成要素,建立基于多通道交互的指挥空间结构框架,在CTT任务模板表示法的基础上进行扩展,提出了extend-CTT任务模型表示法,并基于extend-CTT对指挥空间进行任务分析。充分利用交互任务分析的成果,设计实现了多通道情报研讨原型系统MTIDS,并通过该系统的开发和实验对文中的理论予以验证。
廖虎雄老松杨凌云翔
关键词:多通道
火力和机动对作战毁伤的影响被引量:2
2010年
火力和机动的密切结合才能产生强大的战斗力,对信息化条件下的现代战争进行建模和仿真分析,就必须考虑这两个要素。针对传统Lanchester方程不能描述火力和机动因素的限制,采用了基于Agent的作战模拟系统——EINSTein系统,探讨了火力和机动因素对作战毁伤的影响。
廖虎雄谭东风
关键词:LANCHESTER方程
WEB数据库通用查询
2002年
针对目前WEB数据库查询设计中不同数据库及数据表都需要编写相应脚本程序、不具移植性和通用性的缺陷,提出了一个以动态网页开发技术为背景,ASP为开发技术,辅以诸如Sybase为数据库服务的完善解决方案。文中提出了一个使用InterDev为ASP开发工具,DTC控件显示、隐藏功能在浏览器上模拟控件生成,以实现网上通用查询的方法。可以达到以一个动态查询页面为基础,实现对整个数据库数据表进行查询操作,满足用户需求的目的。
廖虎雄李中学
关键词:WEB数据库ASP数据库服务通用查询
基于HLA邦元结构的仿真引擎设计与实现被引量:8
2005年
仿真引擎是在仿真系统中负责时间推进、调度运行、仿真控制、数据存储,并为仿真运行过程中的态势显示提供交互的仿真运控系统,是整个仿真系统的核心。通过分析仿真引擎的系统体系结构,将仿真引擎视为一个特殊的邦元,并对其三个组成部分:仿真调度器、仿真控制器以及数据记录器进行分析、设计与实现。将该引擎应用于某指挥自动化效能仿真与评估系统。实践证明,引擎邦元遵循主流仿真协议,可以对仿真进行高效、灵活、有序地控制执行,起到了提高仿真运行效率、缩短仿真应用开发周期的作用。
凌云翔张小雷廖虎雄古西睿邱涤珊
关键词:仿真引擎调度器
一种分布式实时视景仿真系统中的DR算法研究被引量:4
2007年
在分布式实时视景仿真系统中,由于多武器平台的客观因素,使得系统中网络传输数据量大大增加,DR算法是DIS中提出的减少网络传输数据量的重要方法。本文根据实际分布式实时视景仿真系统中常用的数据标准,提出了一种时间步长具有可变性的通用DR算法,并通过实验数据说明二阶和三阶算法的适用范围。
贺晓鹏石生明廖虎雄凌云翔
关键词:视景仿真DR算法
基于XML的军事地理信息交换系统的研究与实现被引量:1
2007年
战场上常常存在来自于不同数据源并且格式互不相同的地理信息,如何实现地理信息数据的集成与共享是实现陆海空天一体化协同作战必须要解决的问题。首先,对军事地理信息的数据交换现状进行了分析与讨论。针对数据集成与共享的军事需求,基于XML技术,设计实现了一个分层架构的地理信息交换系统。基于星状交换模式和GML空间数据交换标准,来自分布式数据源的异构空间数据可以被统一为更易于管理和集成的GML数据。针对MapInfo系统中典型的M IF文件格式和SVG文件格式,设计并实现了数据源格式与转换标准格式之间、转换标准格式和目标数据格式之间的映射规则,可以实现两类格式之间的数据转换。最后,针对城市公路连接为应用背景设计实现了一个仿真实例,仿真结果证明了所提方法的可行性和有效性。
张淼廖虎雄老松杨
关键词:地理信息可扩展标记语言地理标记语言
一个面向指挥所的多通道交互框架被引量:4
2013年
信息化条件下的指挥所建设、指挥行为和指挥艺术的转变是加快转变战斗力生成模式的重要组成部分。指挥所已经具备各种新型交互设备和交互手段,但相互之间"各自为政",不能在统一的框架下协调使用,导致大量设备和技术被搁置,难以真正融入指挥控制体系。针对这一问题,提出了面向指挥所的多通道交互框架。该框架详细描述了指挥空间多通道交互的软件体系结构,阐述了其中的各个模型(指挥空间概念模型、层次模型、过程模型、组成模型、整合模型)及其相互关系,同时对该框架所涉及的部分关键技术进行了深入探讨。通过一个综合案例,对课题的研究成果进行了充分验证。
廖虎雄老松杨凌云翔邵宏韬
关键词:指挥所
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